Філ Спенсер, генеральний директор Microsoft Gaming, планує розширити адаптацію ігор у кіно та телешоу

Філ Спенсер (Phil Spencer), генеральний директор Microsoft Gaming, нещодавно заявив, що компанія планує адаптувати більше ігрових франшиз у фільми та телевізійні шоу в майбутньому.
Що відомо
В інтерв'ю Variety Спенсер поділився досвідом, здобутим під час створення телевізійної адаптації Halo, і зазначив, що компанія тепер більш впевнена у своїх силах щодо майбутніх проєктів. Він визнав, що деякі адаптації можуть бути неуспішними, але процес навчання дає змогу Microsoft рухатися вперед і продовжувати створювати новий контент. Спенсер зазначив, що такі проєкти, як Halo і Fallout, дозволяють компанії набирати досвіду, і тепер вона більш впевнена у своїх силах.
Ця заява була зроблена на тлі виходу A Minecraft Movie, який готується до прем'єри в кінотеатрах. Голова Legendary, Мері Парент (Mary Parent), пояснила, що назва фільму відображає особливість Minecraft як пісочниці, де немає єдиної історії, а є багато можливостей для створення різноманітних наративів. Розробка фільму розпочалась ще у 2014-му році, до того, як Microsoft придбала Mojang, розробника гри.
Джерела: GamingBolt, Variety