Аналітики: ринок VR-гарнітур третій рік поспіль стрімко скорочується

Аналітична компанія Counterpoint провела дослідження ринку гарнітур віртуальної реальності та дійшла невтішних для виробників таких гаджетів висновків: вони стрімко втрачають популярність, яка й так була невисока.
Що відомо
Counterpoint констатує, що світові поставки гарнітур віртуальної реальності (VR) у 2024 році впали на 12% порівняно з аналогічним періодом 2023 року. Причому, стійке падіння фіксується третій рік поспіль.

Лідером сегмента VR-пристроїв залишається Meta: у IV кварталі 2024 р. її ринкова частка зросла до 84%, не в останню чергу завдяки виходу бюджетної гарнітури Quest 3S.
За аналогічний період частка PlayStation VR2 зросла до 9%, завдяки акціям під час Чорної п'ятниці та різдвяних розпродажів. Нагадаємо, з 1 березня Sony знизила вартість VR-гарнітур з $550 до $400, можливо, це рішення допоможе збільшити популярність пристрою.
Поставки Vision Pro від Apple знизилися на 43%, незважаючи на те, що компанія представила їх на нових ринках (Південна Корея, ОАЕ і Тайвань). Очевидно, що ціна в $3500 і відсутність чіткої сфери застосування не дають шансу цій гарнітурі на популярність.

А ось пристрої доповненої реальності (AR) набирають дедалі більшої популярності, аналітики Counterpoint вважають, що 2025 року цей сегмент ринку зросте на 30%. Вони пояснюють це тим, що необхідні для цих гаджетів технології стрімко розвиваються, а великі компанії сприймають AR-окуляри, як ідеальні пристрої для впровадження штучного інтелекту.
Крім того, Google працює над спеціальною операційною системою Android XR, яка, як очікується, дасть додатковий поштовх для популяризації окулярів доповненої реальності.
Джерело: Counterpoint