FBC: Firebreak буде мати підтримку Nvidia DLSS 4 з генерацією багатокадрової графіки та трасуванням траєкторії на ПК

З FBC: Firebreak Remedy Entertainment вирішила спробувати новий підхід, відмовившись від традиційних ігрових історій для одного гравця на користь кооперативного багатокористувацького досвіду — причмо без елементів FOMO. Раніше студія підтвердила, що системні вимоги гри будуть нижчими за Alan Wake 2, але гравці ПК все ж зможуть насолодитися низкою передових графічних функцій.
Що відомо
У своєму попередньому огляді WCCF Tech зазначає, що FBC: Firebreak підтримуватиме повне трасування променів (також відоме як Path Tracing) та інтеграцію Nvidia DLSS 4 з Multi Frame Generation і Reflex для покращеної чутливості.
Однак студія ще не підтвердила, чи буде в грі необмежена частота кадрів та підтримка інших технологій масштабування, таких як AMD FSR і Intel XeSS.
Де можна пограти?
FBC: Firebreak вийде літом на Xbox Series, PlayStation 5 та PC, а також буде доступною з першого дня на Game Pass і PlayStation Plus.
Джерела: Wcctech, GamingBolt