Творець Bayonetta захищає Assassin's Creed Shadows та вважає, що більшість ненависті приходить від гучної меншості
Вихід Assassin's Creed Shadows супроводжувався бурхливими дискусіями та критикою. Гра потрапила під вогонь за включення Ясуке до гри, можливості романтичних стосунків та вандалізму святинь. Останнє навіть викликало занепокоєння у японського уряду. Ubisoft випустила патч першого дня, щоб виправити деякі з цих проблем, але це не вгамувало суперечки. Проте, японський геймдизайнер Камія Хідекі, відомий за роботою над Bayonetta, вважає, що ненависть зайшла надто далеко.
Що відомо
У своєму пості в Twitter Хідекі висловив співчуття Ubisoft у зв'язку з критикою Assassin's Creed Shadows. "Мені було шкода, що її так сильно критикували, але я радий, що вона, здається, добре продається та отримує позитивні відгуки".
Як повідомлялося 23 березня, Assassin's Creed Shadows офіційно стала найбільшим релізом франшизи в Steam, досягнувши піку одночасних гравців у 64 тисячі. Крім того, Shadows має понад два мільйони гравців на всіх платформах, перевершивши показники запуску AC Origins та Odyssey.
На тлі успіху Shadows Камія вважає, що більшість ненависті виходить від гучної меншості, яка просто "підіймає галас".
"Це стосується не лише цього випадку, але поки є кілька надзвичайно завзятих людей, які підіймають галас, кажучи: "Я цього не потерплю!", інша більшість нормальних людей, які займають позицію "все нормально", в основному мовчать", – пояснив він. "Цікаво, чи є спосіб зробити цих "нормальних людей" однаково помітними в усьому..."
Детальніше про гру ви можете дізнатися у нашому матеріалі "Assassin’s Creed Shadows: нарешті щось нове чи просто самураї замість вікінгів?"
Джерело: @HidekiKamiya_X

