Працівники ZeniMax погрожують страйком: Microsoft не йде на поступки в переговорах щодо кращої умови праці
Профспілка ZeniMax Workers United, що об'єднує понад 300 працівників контролю якості в ZeniMax Studios, "переважною більшістю" проголосувала за надання керівництву профспілки права оголосити страйк, якщо після двох років невдалих переговорів з Microsoft не буде досягнуто рішення.
Що відомо
ZeniMax Workers United, що входить до Асоціації працівників комунікацій Америки (CWA), стала першою профспілкою, добровільно визнаною Microsoft у 2023 році. Тоді працівники, які працювали над такими іграми, як Fallout, Starfield і Doom, заявили, що домагатимуться припинення раптових періодів перевантаження, несправедливої оплати праці та відсутності можливостей для зростання в компанії.
Однак, через два роки ZeniMax Workers United заявляє, що досі не змогла успішно домовитися про перший контракт. За словами профспілки, її комітет з переговорів поки що не зміг досягти угоди з Microsoft щодо "кращої заробітної плати, покращення умов праці та ключових проблем, включаючи відсутність варіантів віддаленої роботи та заміну компанією внутрішньої роботи з контролю якості на роботи, що виконуються сторонніми підрядниками, без повідомлення профспілки".
У грудні минулого року члени профспілки в Меріленді та Техасі провели одноденний страйк через занепокоєння щодо аутсорсингу Microsoft та її політики повернення в офіс, а CWA також подала скаргу на Microsoft за одностороннє передання роботи на аутсорсинг. Однак, зараз ця акція може перерости в щось більше, оскільки понад 94 відсотки членів ZeniMax Workers United проголосували за надання керівництву профспілки права оголосити страйк, якщо переговори щодо контракту не досягнуть рішення.
"Платити своїм працівникам прожитковий мінімум як багатомільярдній компанії – це найменше, що вони могли б зробити", – заявила член профспілки та молодший тестувальник контролю якості Обрі Літчфілд. "Однак, коли це питання обговорюється за столом переговорів, Microsoft поводиться так, ніби ми просимо занадто багато. Наші внутрішні підрядники працюють за мінімальну заробітну плату без пільг, включаючи оплачувані лікарняні. Працівники відмовляються від створення сімей через фінансову невизначеність. Ми випустили кілька ігор, працюючи повністю віддалено. Коли цього буде достатньо?"
"Недостатня оплата праці та дорогі ініціативи щодо повернення в офіс змусили багатьох з нас поставити своє життя на паузу", – додав член профспілки та старший тестувальник контролю якості Закарі Армстронг, – "тому що наш дохід не відповідає навіть зростанню вартості життя в містах, де ZeniMax наполягає на тому, щоб ми жили та працювали, щоб зберегти роботу... Якщо Microsoft і ZeniMax продовжуватимуть демонструвати за столом переговорів, що вони не бажають платити нам справедливу заробітну плату за цінність нашої праці, ми покажемо їм, наскільки цінна наша праця".
У заяві, наданій The Verge у відповідь на оголошення профспілки, представник Microsoft Делані Сіммонс наполягала на тому, що компанія "глибоко віддана досягненню справедливого та рівноправного рішення, яке визнає внесок команд". Сіммонс також заявила, що протягом переговорів було досягнуто "суттєвого прогресу", і що "тимчасові угоди були досягнуті щодо більшості тем за столом".
"Ми представили пакетну пропозицію, яку вважаємо справедливою", – продовжила Сіммонс. "Якщо її приймуть, це призведе до негайного підвищення компенсації, ще більш надійних пільг і відповідає гібридній моделі компанії – три дні в офісі. Ми з нетерпінням чекаємо на продовження цього прогресу під час переговорів".
ZeniMax Workers United – лише одна з більшої кількості профспілок відеоігор, створених за останні кілька років, і працівники таких компаній, як Activision, Blizzard і Sega, також зараз представлені профспілками. Крім того, минулого місяця CWA оголосила про створення галузевої профспілки United Videogame Workers, відкритої для всіх фрилансерів або штатних працівників індустрії відеоігор у США чи Канаді.
Джерело: The Verge