PlayStation якось довелося скасувати дві гри на пізніх стадіях розробки після витрат у $50 мільйонів, згадує Шухей Йошида

Автор: Владислав Нужнов | 10 квітня 2025, 10:03

Колишній президент PlayStation Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) розповів, що під час його керівництва компанія скасувала чимало ігор, навіть ті, на які вже витратили значні кошти.

Що відомо

Йошида зазначив, що Sony регулярно оцінює прототипи нових ігор, вирішуючи, чи варто вкладати в них додаткові ресурси. Він підкреслив, що багато проєктів зупиняються ще на ранніх етапах розробки.

Однак бувають випадки, коли скасування відбувається вже на пізніх стадіях. Йошида згадав два проєкти, які були скасовані після витрат у $25 мільйонів кожен. Він зазначив, що на той час це були значні суми, і він відчував провину за те, що ці ігри не дійшли до релізу.

Хоча Шухей і не назвав, які саме ігри були скасовані, тож можна лише гадати.

Нагадаємо, що Йошида був "жахливо вражений" технічним станом God of War (2018) і саме тому гру перенесли на пів року.

Джерело: GameFile