Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Коротко, але захопливо: проходження сюжетної кампанії шутера La Quimera займе не більше п'яти годин

Автор: Антон Кратюк | 13 квітня 2025, 04:45
Зустрічайте La Quimera: Флагманський Арт-Полігон для Гіків Головний арт La Quimera. Джерело: Steam

Уже 25 квітня в Steam відбудеться реліз амбітного футуристичного шутера La Quimera від студії Reburn, заснованої колишніми співробітниками української студії 4A Games - автора ігрової трилогії Metro.

Показані раніше трейлери викликали неабияку зацікавленість публіки, і це не дивно, оскільки La Quimera привертає увагу не лише відмінною графікою та видовищними перестрілками, а й цікавим сеттінгом - кіберпанку в південно-американському мегаполісі майбутнього.

Що відомо

Представники студії Reburn дали інтерв'ю порталу Wccftech, у якому розкрили кілька цікавих подробиць гри.

Розробники повідомили, що у досвідченого гравця проходження одиночної сюжетної кампанії шутера може зайняти не більше п'яти годин. Вони пояснили, що в команди не було завдання затягнути геймплей на десятки годин, а натомість хотіли надати інтенсивний захопливий досвід із чудовими постановочними сценами та лінійними локаціями.

У La Quimera передбачений і кооперативний режим для команди до чотирьох гравців, причому кожен з учасників зможе окремо вибрати власний рівень складності, але від розмірів групи залежатиме кількість супротивників і шкоди, яку вони завдають.

Reburn не виключає, що La Quimera може закласти основу для масштабної медіафраншизи, але говорити про це поки що рано, оскільки все залежить від успіху гри.

Нагадаємо, за геймплеєм і постановкою сцен La Quimera нагадує Metro, але з очевидним пориненням в естетику кіберпанку і з підвищеною динамікою подій. Примітно, що за сюжет відповідає відомий данський режисер і сценарист Ніколас Віндінг Рефн (Nicolas Winding Refn), якого геймери можуть знати за роллю Хартмана (Heartman) у Death Stranding.

Джерело: Wccftech

Читайте gg українською у Telegram