Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Marathon працювала надзвичайно плавно ще у pre-alpha версії, демонструючи стабільно високу кількість кадрів, стверджує стример DrLupo

Автор: Владислав Нужнов | 21 квітня 2025, 10:45
Marathon працювала надзвичайно плавно ще у pre-alpha версії, демонструючи стабільно високу кількість кадрів, стверджує стример DrLupo Скриншот Marathon. Джерело: Bungie

Ще до початку закритого альфа-тестування шутера Marathon, перші враження від гри вже з'явилися завдяки творцям контенту. Відомий стример DrLupo, який мав змогу взяти участь у тестових сесіях від Bungie, поділився результатами продуктивності гри.

Що відомо

За його словами, Marathon працювала надзвичайно плавно, демонструючи стабільні понад 200 кадрів на секунду в роздільній здатності 1440p на максимальних налаштуваннях графіки з використанням відеокарт RTX 4070 та процесорів Intel Core 13-го покоління.

Що особливо цікаво, технологія DLSS була налаштована на режим DLAA (Deep Learning Anti-aliasing), яка покращує якість зображення без генерації додаткових кадрів.

Ці відгуки дають оптимістичний прогноз щодо технічної частини гри на релізі, запланованому на 23 вересня цього року.

Нагадаємо, що Bungie скасовує NDA на альфа-тест Marathon після неоднозначної презентації, тож ще більше інформації про гру ми дізнаємося зовсім скоро.

Джерело: @TauCetiGG

Читайте gg українською у Telegram