Respawn скорочує розробників та скасовує два неанонсовані проєкти: оптимізація також торкнулася команд Apex Legends та Star Wars Jedi
Студія Respawn Entertainment, яка належить Electronic Arts, прийняла непросте рішення про скасування двох "ранніх" інкубаційних проєктів та скорочення штату розробників. Ці заходи призвели до звільнення приблизно 100 співробітників.
Що відомо
У своїй офіційній заяві студія назвала "важким" рішення відмовитися від двох проєктів на початковій стадії розробки та провести "цільові коригування команд" Apex Legends та Star Wars Jedi. Electronic Arts не надала пресі точної кількості звільнених співробітників, проте за даними IGN, скорочення торкнулися близько сотні людей у командах розробки, контролю якості та видавництва.
"Ці рішення даються нелегко, і ми глибоко вдячні кожному постраждалому члену команди – їхня творчість та внесок допомогли Respawn стати тим, чим вона є сьогодні", – йдеться у заяві студії.
Компанія також підтвердила, що надає "значну підтримку постраждалим, включаючи пошук нових можливостей в рамках EA".
Наприкінці повідомлення Respawn подякувала всім, "хто був частиною їхньої подорожі – у минулому, теперішньому та майбутньому", додавши: "ми несемо вашу спадщину з собою у все, що створюватимемо далі".
Нагадаємо, у жовтні минулого року, коли EA повідомила інвесторам, що Apex Legends "не виправдала очікувань" протягом другого кварталу 2025 фінансового року, генеральний директор Ендрю Вілсон відкинув ідею розробки "Apex 2.0" для розв'язування проблем гри. Цьому передували попередні скорочення у лютому 2024 року, коли компанія звільнила близько 5% своїх співробітників, а роком раніше – 6% штату. Ці події свідчать про триваючу тенденцію до оптимізації витрат у великих ігрових компаніях.
Джерело: IGN

