Electronic Arts скасовує дистанційну роботу: співробітників знову зобов’язують працювати в офісі

Автор: Владислав Нужнов | 15 травня 2025, 11:20

Electronic Arts офіційно оголосила про повне скасування політики віддаленої роботи та повернення співробітників до офісів мінімум на три дні на тиждень. Це рішення стало частиною глобальної стратегії компанії, спрямованої на підвищення креативності, інновацій та командної взаємодії.

Що відомо

У внутрішньому листі, який отримали співробітники EA, генеральний директор Ендрю Вілсон підкреслив, що робота в офісі створює «кінетичну енергію», яка стимулює творчість і призводить до несподіваних проривів у розробці ігор. Тепер гібридний режим роботи означатиме присутність у локальному офісі не менше трьох днів на тиждень, а ролі з повністю віддаленою роботою поступово скасовуватимуться.

Президент EA Entertainment Лаура Мієль уточнила, що зміни впроваджуватимуться поступово, з мінімальним 12-тижневим попередженням, а для співробітників, які проживають у радіусі 30 миль (48 км) від офісу, перехід на гібридний формат буде обов’язковим. Ті, хто живе далі, залишаться у віддаленому режимі, якщо їхня посада не передбачає інше. Модель «Offsite Local» також буде скасована протягом найближчих 3-24 місяців.

Однак серед працівників EA нова політика викликала хвилю невдоволення. Деякі співробітники скаржаться на довгі години в дорозі, проблеми з доглядом за дітьми та медичні умови, які раніше дозволяли працювати з дому. Інші побоюються за свої позиції, якщо не зможуть переїхати ближче до офісу.

Варто зазначити, що віддалена робота стала нормою в ігровій індустрії під час пандемії COVID-19, коли більшість компаній були змушені швидко адаптуватися до нових умов. З того часу багато студій наймали віддалених працівників, а деякі співробітники навіть переїжджали у більш доступні міста, розраховуючи на постійну дистанційну роботу.

Проте останнім часом провідні студії, такі як Rockstar Games, Ubisoft, Activision Blizzard, також почали повертати співробітників до офісів, що викликало критику та навіть відтік кадрів через складнощі з переїздом та підвищенням витрат на життя.

Джерело: IGN