Days Gone Remastered отримала велике оновлення з новим графічним режимом для екранів 120 ГЦ, покращеннями аудіо та продуктивності
Days Gone Remastered продовжує вдосконалюватися: розробники з Bend Studio випустили новий патч, який додає «Збалансований» графічний режим із 40 кадрами на секунду, покращує звукову складову та знижує затримку введення, роблячи гру ще більш комфортною.
Що відомо
Однією з головних новинок останнього оновлення стала поява нового режиму рендерингу «Balanced», який доступний для власників PlayStation 5 та PS5 Pro із підтримкою телевізорів 120 Гц із VRR. Цей режим поєднує високу роздільну здатність (1800p на PS5 та 4K із PSSR на PS5 Pro) із 40 FPS, що дозволяє гравцям насолоджуватися плавною та якісною графікою без надмірного навантаження на систему.
Крім того, у грі тепер увімкнено підтримку VRR (Variable Refresh Rate), що підвищує плавність зображення на сумісних дисплеях. Важливо, що для активації VRR потрібно мати відповідний телевізор і ввімкнути цю функцію у налаштуваннях консолі.
Патч також усуває проблему з надто темним екраном після виходу з карти, а також вносить корективи в режим продуктивності, покращуючи час завантаження та оптимізуючи стрімінг контенту. Оновлення знижує затримку введення, роблячи керування більш чуйним, а також виправляє критичні баги.
Звуковий супровід у грі став більш насиченим і деталізованим: покращено баланс гучності діалогів, звуків зброї ворогів, а також ефекти, що супроводжують атаки і пересування ворогів. Особливо помітно зміни у звуках фріків.
Щодо ігрових механік, патч підтвердив коректну роботу гіроскопного прицілювання (Motion Sensor Function Aiming), а також виправив проблеми з аудіо та навігацією в режимі Horde Assault, що дозволяє довше насолоджуватися битвами з хвилями ворогів.
Джерело: Bend

