Bungie знову в центрі скандалу: художниця звинувачує розробників Marathon у крадіжці її робіт
Для Sony останні 24 години видалися вкрай невдалими: live-сервісна гра Fairgames, схоже, розвалюється на очах, а тепер же ще одна "дочка" Sony, студія Bungie, змушена реагувати на серйозні звинувачення у плагіаті.
Що відомо
Художниця та ілюстраторка під ніком 4nt1r34l вночі опублікувала в Twitter докази того, як розробники майбутнього екстракшн-шутера Marathon безсоромно скопіювали її постери, розроблені ще у 2017 році.
"Нещодавно вийшла альфа-версія Marathon, і її оточення заповнене асетами, скопійованими з дизайнів моїх постерів 2017 року, – написала художниця. – Звичайно, Bungie не зобов'язана наймати мене для створення гри, яка значною мірою спирається на ту саму візуальну мову, яку я вдосконалювала протягом останнього десятиліття, але, очевидно, моя робота була достатньо хорошою, щоб її безплатно пограбувати та розклеїти по всій їхній грі без згадки авторства. У мене немає ні ресурсів, ні зайвої енергії, щоб переслідувати це юридично, але я вже збилася з рахунку, скільки разів велика компанія вважала за краще заплатити дизайнеру за імітацію або крадіжку моєї роботи, ніж написати мені електронний лист.
Bungie відреагувала майже миттєво, визнавши звинувачення та пообіцявши виправити ситуацію. Ось їхня офіційна заява:
"Ми негайно розслідували занепокоєння щодо несанкціонованого використання художніх елементів у Marathon і підтвердили, що колишній художник Bungie включив їх до текстурного листа, який зрештою використовувався в грі. Наша нинішня команда художників не знала про цю проблему, і ми все ще з'ясовуємо, як сталася ця помилка. Ми дуже серйозно ставимося до таких питань. Ми зв'язалися з @4nt1r34l, щоб обговорити цю проблему, і ми прагнемо справедливо вчинити щодо художниці".
Це вже не перший подібний інцидент в історії компанії. Раніше Bungie вже потрапляла в схожу ситуацію, коли використала фанатський арт у катсцені Destiny 2, пояснивши це помилковим використанням постачальником як референсу. Тоді компанія також вибачилася та пообіцяла компенсувати оригінальному художнику. Проблема з цим конкретним випадком Marathon полягає в тому, що значна частина привабливості гри полягає в її візуальному стилі, і тепер виявляється, що елементи цього стилю були запозичені без згадки авторства в іншої людини. Ситуація, м'яко кажучи, неприємна.
Джерело: @4nt1r34l