Ігровий сегмент китайського гіганта NetEase зріс на 12% — однією з причин такого успіха стала мегапопулярна Marvel Rivals
NetEase оприлюднила фінансові результати за перший квартал 2025 року: ігровий напрямок компанії зріс на 12,1% і приніс 24 мільярди юанів ($3,3 мільярда). Головні драйвери зростання — нові хіти та популярні франшизи, які приваблюють мільйони гравців по всьому світу.
Що відомо
У першому кварталі 2025 року NetEase фіксує значне зростання: загальний дохід компанії збільшився на 7,4% у порівнянні з минулим роком і сягнув 28,8 мільярда юанів ($4 мільярди), а прибуток виріс на 8,6% — до 18,5 мільярда юанів ($2,5 мільярди).
Особливою гордістю для NetEase стали результати ігрового напрямку. Доходи від онлайн-ігор становили майже 97,5% від загальної виручки, що на 2,3% більше, ніж минулого року. Це свідчить про зростання популярності ігрових продуктів компанії.
Серед найяскравіших досягнень — гра Where Winds Meet, яка стартувала в грудні 2024 року. До березня 2025 року вона подолала позначку в 30 мільйонів гравців. Також NetEase відзначає стабільний успіх ігор Identity V і Marvel Rivals, а також вдалий запуск Once Human на мобільних платформах.
«Ми почали 2025 рік з впевненою динамікою, завдяки постійній інноваційності та новим проєктам, які розширюють нашу присутність у різних жанрах і знаходять відгук у гравців по всьому світу», — заявив генеральний директор NetEase Вільям Дін.
Він також підкреслив, що довгострокові франшизи компанії продовжують процвітати завдяки якісним оновленням і постійному покращенню ігрового досвіду. «Ми прагнемо відкривати нові можливості в іграх, залишаючись вірними інноваціям і довгостроковій роботі, співпрацюючи з найкращими талантами та стратегічними партнерами», — додав Дін.
Джерело: NetEase