Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Готуйтеся до пекла: розробники Hell is Us розкрили деталі складності та "souls-like" механік

Автор: Владислав Нужнов | 03 червня 2025, 11:25
Первый взгляд на Hell is Us: что скрывается за эстетикой ужаса? Скриншот Hell is Us. Джерело: Nacon

Приготуйтеся до справжнього випробування, адже розробники з Rogue Factor не лише випустили ПК-демо своєї майбутньої гри Hell is Us, а й розкрили деталі щодо налаштувань складності.

Що відомо

Від самого початку вам доступні три налаштування для бою: "М'який" (Lenient), "Збалансований" (Balanced) і "Безжалісний" (Mercyless), які впливають на здоров'я ворогів, завдану шкоду та їхню агресивність. Кожне з них можна налаштовувати окремо, тож якщо ви віддаєте перевагу більш агресивним ворогам, які не б'ють так сильно, або тим, хто завдає майже смертельних ударів і має мізерне здоров'я, — вперед!

Одним із найпомітніших аспектів є "Штраф за смерть" (Death Penalty). Якщо його увімкнути, Hell is Us перетворюється на "Souls-like" гру. Після смерті всі вбиті вороги та отриманий досвід (XP) з моменту останнього збереження скидаються. 

Hell is Us виходить 4 вересня (2025 року) на Xbox Series X/S, PlayStation 5 та ПК. 

Джерело: Steam

Читайте gg українською у Telegram