Digital Foundry виявила серйозні проблеми з продуктивністю та графікою у Final Fantasy 16 на Xbox Series
Довгоочікуваний реліз Final Fantasy 16 на Xbox Series X/S зіткнувся з серйозними проблемами. За даними експертів з Digital Foundry, порт гри, яка раніше була ексклюзивом PlayStation 5, далекий від ідеалу і має значні недоліки в продуктивності та якості зображення.
Що відомо
Final Fantasy 16, що вийшла як ексклюзив для PlayStation 5 у 2023 році, тепер доступна на Xbox Series X/S. Проте, згідно з коротким аналізом Digital Foundry, заснованим на ранніх кат-сценах Final Fantasy 16, версія для Xbox Series X вже відчуває проблеми з продуктивністю.
"Графічний режим має деякі дивні проблеми. По-перше, на Series X зображення м'якше і з нижчою роздільною здатністю", — заявило видання.
У відео, представленому Digital Foundry, демонструється, що один кадр з ранньої частини гри відтворюється в роздільній здатності 1440p на версії гри для PlayStation 5 і в роздільній здатності 1224p на версії для Xbox Series X. "Версія Xbox постійно має нижчу роздільну здатність", — продовжує Digital Foundry.
"Існує розходження у відтворенні листя, де на Xbox воно виглядає зламаним у деяких деревах та кущах, що дуже дивно".
Далі Digital Foundry підкреслила, що в режимі продуктивності, який підвищує частоту кадрів гри, Final Fantasy 16 працює при 1080p на PS5, тоді як на Xbox Series X вона працює при 720p. Версія для Xbox також має нижчий рівень деталізації порівняно з версією для PS5. Це значна різниця, яка може бути помітною для гравців.
Однак, режим продуктивності на PS5 все ще нестабільний, як це було і при запуску, коливаючись між 45 та 60 FPS. Натомість версія для Xbox, при її нижчій роздільній здатності, заблокована на 60 FPS під час геймплею. Кат-сцени на всіх версіях гри працюють при 30 FPS.
Джерело: DF