Навіть легенда залишилася без роботи: знаменитий Джон Ромеро скасував розробку шутера. Ймовірно, через дії Microsoft
Легендарний геймдизайнер Джон Ромеро (John Romero) - один з авторів культових франшиз Doom, Quake і Wolfenstein - у 2015 році заснував власну (чергову) студію Romero Games, яка з 2022 року працювала над амбітним шутером.
Але навіть зірковий статус розробника не вберіг його від фінансових проблем.
Що відомо
Джон Ромеро та його дружина Бренда повідомили, що неназваний видавець відмовився фінансувати їхню гру. Заявляється, що це жодним чином не пов'язано з якістю роботи чи концепцією проєкту, оскільки колектив Romero Games відповідально підходив до завдання, вкладався в часові рамки та не порушував домовленості.
У відкритому листі Бренда не вказала, хто є тим самим підступним видавцем, але ситуація в Romero Games дивовижним чином збіглася з масштабною хвилею звільнень у Microsoft та її студіях.
- Romero Games Ltd. (@romerogamesltd) July 3, 2025
Одразу кілька джерел стверджують, видавати шутер від Ромеро мала або Bethesda Softworks, або Xbox Games Studios. Так, один із художників Крістоф Редл (Christoph Redl) сказав, що втратив роботу в студії саме через звільнення в Xbox, інший колега повідомив, що студія повністю розпущена, а колишні колеги щосили постять оголошення про пошук роботи в LinkedIn.
Джерело: @romerogamesltd

