Дорогий японський блокбастер: Assassin's Creed Shadows коштувала Ubisoft понад €100 мільйонів

Автор: Владислав Нужнов | 21 липня 2025, 09:09

Якщо хтось ще сумнівався, то тепер це офіційно генеральний директор Ubisoft Ів Гіймо (Yves Guillemot) особисто підтвердив, що розробка їхнього останнього блокбастера, Assassin's Creed Shadows, обійшлася компанії щонайменше в €100 мільйонів (близько $116 мільйонів). На перший погляд, ця сума не виглядає аж надто драматичною на тлі бюджетів інших сучасних ігор-гігантів. Проте, як виявилося, це лише верхівка айсберга.

Що відомо

"Ми не розголошуємо виробничі витрати", — заявив керівник видавництва на недавній фінансовій зустрічі, перш ніж додати, що "вона коштувала понад €100 мільйонів, ми скажемо це". Гіймо також зазначив, що компанія "не надає жодних остаточних витрат" і "значно інвестувала в рушій", використаний для створення Assassin's Creed Shadows, що, ймовірно, також роздуло його бюджет.

У будь-якому випадку, цифра в €100 мільйонів — це лише приблизний бюджет. Витоки з Insomniac Games показали, що Marvel's Spider-Man 2 мала мегабюджет, що перевищував $300 мільйонів, тоді як з витоків документів нам також відомо, що розробка The Last of Us Part 2 та Horizon: Forbidden West коштувала понад $200 мільйонів кожна.

Зважаючи на ці цифри та враховуючи неймовірно довгі, двогодинні титри Assassin's Creed Shadows, можна припустити, що бюджет гри у відкритому світі, ймовірно, значно перевищив позначку в $100 мільйонів. Це підтверджує тенденцію зростання витрат на розробку ігор класу ААА.

Попри високі витрати, японська Assassin's Creed, схоже, досить добре себе показала. Компанія раніше назвала запуск Assassin's Creed Shadows "визначальним моментом", який підтвердив, наскільки сильною може бути серія. За повідомленнями, гра перевершила Assassin's Creed Odyssey за продажами та кількістю гравців на даному етапі їхніх відповідних життєвих циклів.

Це свідчить про те, що, незважаючи на колосальні інвестиції, Assassin's Creed Shadows змогла привабити аудиторію та продовжити успішну історію франшизи.


Чи здивував вас такий високий бюджет Assassin's Creed Shadows? Як ви думаєте, чи виправдані такі величезні витрати на розробку сучасних блокбастерів?