Який ремастер буде наступним? Автори MGS Δ: Snake Eater і TES 4: Oblivion Remastered уже працюють над новими проєктами
Французька студія Virtuos набуває дедалі більшої популярності.
З інтервалом у кілька місяців компанія випустила високооцінені перевидання двох культових ігор - The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered і Metal Gear Solid Δ: Snake Eater (ремейк). Обидві гри вийшли якісними і подарували сучасним геймерам актуальний погляд на класику 20-річної давності.
Незважаючи на масштабну хвилю звільнень, яка почалася у Virtuos у липні, у студії великі плани на майбутнє.
Що відомо
Голова Virtuos Жиль Лангурьє (Gilles Langourieux) дав інтерв'ю IGN, у якому привідкрив цікаві подробиці роботи студії, але ми зупинимося на двох тезах.
По-перше, саме Virtuos належить ідея створення ремастера Oblivion. Компанія звернулася з пропозицією до автора оригінальної гри та креативного директора Bethesda Тодда Говарда (Todd Howard) і, щоб продемонструвати серйозність своїх намірів, підготувала вертикальний зріз із демонстрацією того, як може виглядати TES IV на Unreal Engine 5. При цьому було важливо, щоб ігрові системи та механіки прораховувалися оригінальним рушієм, а графіка та візуальні ефекти були реалізовані на технології від Epic Games.
Над ремастером Oblivion працювало близько 400 співробітників і необхідно відзначити, що вони відмінно впоралися.
Друга важлива теза стосується майбутнього Virtuos. Незважаючи на всі труднощі, студія продовжує працювати і вже займається кількома великими ремастерами, порівнянними з Oblivion Remastered і MGS Δ. Жиль Лангур'є не розкрив, які ігри наступними отримають якісні перевидання, але з огляду на успішну співпрацю з Bethesda, напрошується думка про Fallout 3, тим паче, що згадку про такий ремастер давно було виявлено в документах Microsoft.
Джерело: IGN

