Paint перетворюється в Photoshop — Microsoft значно покращила програмі та додала підтримку шарів, прозорості і власний формат файлів

Автор: Віктор Цирфа | 19 вересня 2025, 16:09

Paint повертається до витоків і збирається стати самим потужним графічним редактором. Microsoft оновила Paint для Windows 11, програма тепер вміє працювати з шарами, прозорістю і має AI-функції. Paint тепер вміє створювати складні проекти і зберігати їх у власному форматі .paint, подібно до формату .psd у Adobe Photoshop.

Власний формат потрібен для того, щоб зберігати складні проекти з можливістю подальшого редагування. Після того, як редагування завершено, зображення можна конвертувати у звичайне «одношарове» зображення, придатне для перегляду на ПК і телефонах. Окрім звичних форматів, Paint навчився для цього використовувати і сучасні формати AVIF і HEVC.

Інструменти, наприклад, пензлі мають тепер налаштування прозорості — слайдером можна виставити будь-яке значення від 0% (абсолютно прозорий) до 100% (непрозорий).

Доступність

Спробувати новинку вже можуть учасники програми Windows Insider (версія Paint v11.2508.361.0 і вище). Звичайні користувачі можуть спробувати витягнути новий Paint через інсталяційні пакети з каналу Dev. Так як програма знаходиться на етапі розробки, її робота може бути нестабільною, а функції — доповнюватися. Але помітно, що через 30 років Microsoft вирішила серйозно взятися за графічний редактор.

Контекст

У 1983 році Apple випустила комп'ютер Lisa, який вперше мав повноцінний графічний інтерфейс і інноваційний маніпулятор «мишка». Щоб наочніше продемонструвати свою перевагу над конкурентами, Apple у 1984 році випустила програму MacPaint, яка дозволяла створювати растрову графіку.

Microsoft намагалася наздогнати конкурента і почала активну розробку власної операційної системи з графічною оболонкою, а також мишку. У 1983 році Microsoft випустила перші драйвери для миші під MS DOS. Проблема полягала в тому, що MS DOS не мала графічного інтерфейсу і мишка була нікому не потрібна. Тож у Редмонді вирішили включити в комплект постачання драйверів демонстраційний застосунок для малювання. І компанія написала простенький редактор растрових зображень Doodle, який включила в комплект до драйверів миші під MS DOS.

Пізніше Microsoft знайшла компанію ZSoft, яка у 1984 році розробила повноцінний графічний редактор PC Paintbrush, який вмів працювати з 16 кольорами. Microsoft ліцензувала редактор і того ж року включила його в комплект постачання до четвертої версії драйверів миші під MS DOS. У 1985 році Microsoft ліцензувала PC Paintbrush і включила його також в комплект постачання своєї першої ОС з графічним інтерфейсом — Windows 1. У 1990 році вийшла Windows 3, яка отримала в комплект постачання найновішу версію PC Paintbrush. На цей момент Paint (під цією назвою програма була представлена у Windows) обігнала за популярністю оригінальний PC Paintbrush. У компанії ZSoft почалися проблеми, її було продано і в 1994 році вийшла остання версія PC Paintbrush Designer.

Коли в 1995 році Microsoft випустила Windows 95, вона вирішила не платити новим власникам за ліцензію і не шукати нових розробників, а самостійно переписала основні функції програми і після невеликих доповнень в 1998 році, заморозила проект. Самий передовий графічний редактор 1994 року застиг у розвитку на десятиріччя. Microsoft лиш час від часу вносила незначні зміни, пов'язані з новими системними функціями. За цей час з'явилось багато нових графічних редакторів, які розвивалися динамічніше і вивели редагування зображень на якісно новий рівень.