У Starbreeze знову проблеми — автори Payday скасували гру по Dungeons & Dragons і проводять масштабні скорочення
Шведська студія Starbreeze, найбільш відома за серією кооперативних шутерів Payday, за останні роки неодноразово проводила масштабні звільнення і сьогодні компанія знову повідомила про складні рішення.
Що відомо
Starbreeze скасувала розробку гри за всесвітом Dungeons & Dragons, яка носила робочу назву Project Baxter і была анонсована в грудні 2023 року з надією на реліз у 2026.
До такого рішення компанія прийшла через прагнення зосередитися на серії Payday. Генеральний директор студії Адольф Кристьянссон (Adolf Kristjansson) так прокоментував ситуацію:
У нас чітка стратегія: Payday — одна з найзнаковіших ігрових франшиз з унікальним охопленням і потенціалом. Зосередивши інвестиції і робочу силу саме тут, ми зможемо прискорити випуск контенту, активніше залучати гравців і зміцнити позиції Starbreeze як лідера жанру ігор про пограбування.
Через скасування гри по DD студія втратить $27,2 млн і звільнить понад сорок співробітників як штатних, так і тих, хто працює за контрактом. Деякі розробники перейдуть в інші підрозділи Starbreeze.
Що стосується Payday 3, то команду її підтримки розширять на 50 людей, які займуться створенням нового контенту, оновлень і доповнень, щоб зробити шутер успішною сервісною грою.
Джерело: Game Developer

