Вампіри вже не ті: геймери розчаровані Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 і критикують її за посередність
Вчора — 21 жовтня — відбулася подія, якої багато геймерів не сподівалися дочекатися — вийшла Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, яка є сиквелом культової рольової гри 2004 року.
Історія цієї гри виявилася настільки складною, що багато експертів і гравців думали, що її скасують, тому що після анонсу Bloodlines 2 в 2019 році, вона чотири рази переносилася, її концепція кілька разів повністю переписувалася, а в 2023 році розробка була передана британській студії The Chinese Room, де практично почалася знову.
Якщо хтось не знає, що означає фраза “виробниче пекло”, то історія Bloodlines 2 є наочною ілюстрацією. Такі затягнуті проекти рідко виявляються успішними і, на жаль, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 це повністю підтвердила.
Що відомо
Першими з грою ознайомилися критики і вже за їхніми відгуками було очевидно, що з Вампірами великі проблеми. Тепер, коли екшен-RPG вийшла в реліз, геймери почали активно ділитися своїми думками і вони, на жаль, ще менш оптимістичні, ніж у критиків.
У Steam у Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 всього 56% позитивних відгуків.
Складно виділити дійсно вдалий елемент сиквела: трохи хвалять атмосферу Сіетла, устрій вампірського суспільства і деякі геймери зазначають видовищність бойової системи, водночас згадуючи, що вона максимально проста і не потребує глибокого вивчення механік.
Технічне виконання теж неоднозначне: у когось з Bloodlines 2 не виникає ніяких проблем, а у інших гра навіть не запускається.
Автори найкритичніших рецензій заявляють, що гра не має нічого спільного з Vampire: The Masquerade і не може називатися її сиквелом.
Словом, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вийшла посередньою грою, яка скоро буде забута.
Джерело: Steam

