Любов Ubisoft до сервісних ігор згубила розвиток Splinter Cell: колишній співробітник розповів про скасоване продовження серії

Автор: Антон Кратюк | 15 листопада 2025, 13:10

З 2013 року Ubisoft не випустила жодної нової гри Splinter Cell, обмежуючись кросоверами та анімаційним серіалом Splinter Cell: Deathwatch, який вийшов у жовтні 2025 року. Навіть ремейк першої частини, анонсований у 2021 році, так і не набув окреслень і з великою ймовірністю буде скасований.

Але як тепер стало відомо, французьке видавництво все ж naмагалося відродити франшизу, але найневдаліше рішення в історії Ubisoft завадило це зробити.

Що відомо

Журналіст Bloomberg Джейсон Шраєр (Jason Schreier) поспілкувався з Ніком Германом (Nick Herman) — колишнім співробітником Ubisoft San Francisco. Він розповів, що у 2017 році команда розробників займалася створенням амбіційної одиночної гри Splinter Cell. Автори мали намір запропонувати геймерам захоплюючу шпигунську історію, яка була б гідним продовженням культової серії.

Робота тривала кілька місяців і спочатку розробники були повні ентузіазму, але саме тоді, в 2017 році керівництво Ubisoft вирішило, що майбутнє виключно за сервісними іграми та почало просувати цю концепцію у всіх своїх підрозділах. Оскільки Splinter Cell планувалася виключно як одиночна гра, вона не вписалась у нові реалії Ubisoft і була скасована.

Це рішення керівництва дуже засмутило Ніка Германа, він намагався врятувати проект, але йому це не вдалося.

Перші півроку ми з радістю ходили на роботу, бо вірили, що створимо щось дійсно вражаюче. А потім розумієш, що все, що було тобі дороге... компанії більше не потрібно. У геймдеві - це звичайна справа.

Що ж, тепер напевно Ubisoft шкодує про те своє рішення, а Герман у складі новоствореної студії AdHoc випустив хітову сюжетну гру Dispatch, яка стала ще одним підтвердженням того, що судження менеджерів французького видавця були помилковими.

Джерело: Bloomberg