Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

На PC і Xbox відбувся реліз ROUTINE — науково-фантастичного горору, який знаходився в розробці тринадцять років

Автор: Антон Кратюк | сьогодні, 11:28
Вивчаємо унікальний арт в ROUTINE: що робить його особливим Головний арт ROUTINE. Джерело: Steam

Відбувся довгоочікуваний реліз ROUTINE — науково-фантастичного горору від британської інді-студії Lunar Software.

Гру анонсували у 2012 році, але в 2017 автори перезапустили розробку, змінивши концепцію проекту. Після цього реліз кілька разів переносили і, нарешті, ROUTINE стала доступна на PC, Xbox Series X|S та Xbox One, а також пропонується безкоштовно підписникам Game Pass.

Що відомо

По своїй стилістиці й тематиці ROUTINE трохи нагадує франшизу “Чужий”: події гри відбуваються на занедбаній науковій місячній станції, по якій бродить невідомий монстр, а головний герой повинен отримати відповіді на свої запитання і не стати жертвою створіння з космосу.

У грі переважає естетика ретро-футуризму, а мінімалістичний інтерфейс дозволяє глибше зануритися в атмосферу космічного жаху.

Критики зустріли ROUTINE непоганими відгуками, але поставили середні оцінки:

  • на Metacritic у гри 77 балів;
  • на OpenCritic 80 балів при 72% рекомендацій.

Експерти похвалили наратив і занурення, але зазначили, що геймплей виявився нудним, а деякі механіки недопрацьовані та викликають роздратування. Проте геймери високо оцінили ROUTINE, про що свідчать 90% позитивних відгуків у Steam. Публіка скучила за класичними неквапливими космічними хорорами, і ROUTINE дає їй саме такий досвід.

Сцена з гри ROUTINE
Ця гра не буде претендувати на престижні нагороди та блимати в заголовках ігрових видань, але вона точно запам'ятається фанатам жанру.

Джерело: Raw Fury, Steam

Читайте gg українською у Telegram