На PC і Xbox відбувся реліз ROUTINE — науково-фантастичного горору, який знаходився в розробці тринадцять років
Відбувся довгоочікуваний реліз ROUTINE — науково-фантастичного горору від британської інді-студії Lunar Software.
Гру анонсували у 2012 році, але в 2017 автори перезапустили розробку, змінивши концепцію проекту. Після цього реліз кілька разів переносили і, нарешті, ROUTINE стала доступна на PC, Xbox Series X|S та Xbox One, а також пропонується безкоштовно підписникам Game Pass.
Що відомо
По своїй стилістиці й тематиці ROUTINE трохи нагадує франшизу “Чужий”: події гри відбуваються на занедбаній науковій місячній станції, по якій бродить невідомий монстр, а головний герой повинен отримати відповіді на свої запитання і не стати жертвою створіння з космосу.
У грі переважає естетика ретро-футуризму, а мінімалістичний інтерфейс дозволяє глибше зануритися в атмосферу космічного жаху.
Критики зустріли ROUTINE непоганими відгуками, але поставили середні оцінки:
- на Metacritic у гри 77 балів;
- на OpenCritic 80 балів при 72% рекомендацій.
Експерти похвалили наратив і занурення, але зазначили, що геймплей виявився нудним, а деякі механіки недопрацьовані та викликають роздратування. Проте геймери високо оцінили ROUTINE, про що свідчать 90% позитивних відгуків у Steam. Публіка скучила за класичними неквапливими космічними хорорами, і ROUTINE дає їй саме такий досвід.

