Shut up and take my money: BioWare назвала головні геймплейні поліпшення в Mass Effect Legendary Edition

Автор: Ігор Нікітін | 07 квітня 2021, 10:17

BioWare забігла в PlayStation Blog, щоб розповісти більше подробиць про поліпшення в прийдешньої Mass Effect Legendary Edition.

Що відомо

Розробники обіцяли, що поліпшать бойову систему в першій Mass Effect, і тепер геймерам розкрили повний список змін. З головного можна відзначити можливість використовувати будь-яку зброю з будь-яким класом, поліпшену точність і окрему кнопку для атаки ближнього бою.

Повний список змін:

  • Атаки в ближньому бою тепер прив'язані до натискання кнопки, а не відбуваються автоматично в залежності від близькості до ворога.
  • Значно поліпшено точність і керованість зброї.
  • Прибрано розгойдування зброї зі снайперських гвинтівок.
  • Покращено прицілювання і огляд камери з щільним прицілом.
  • Покращена допомогу в прицілюванні для захоплення цілі.
  • Всі відповідні вороги тепер отримують шкоди в голову в першій грі. Раніше деякі цього не робили, в тому числі гуманоїдні вороги.
  • Модифікації боєприпасів тепер можуть випадати протягом всієї гри. Раніше вони переставали падати на більш високих рівнях гравця. Тепер їх також можна купити у продавців.
  • Вся зброя може бути використано будь-яким класом без штрафів.
  • Спеціалізації як і раніше залежать від класу.
  • Зброя остигає набагато швидше.
  • Покращено використання Меди-гелю.
  • Збільшено бонус Ліари до кулдаун.
  • Тепер предмети можна позначати як «Мотлох».
  • Всі небажані предмети можна конвертувати в  Омни-гель або відразу продати торговцям.
  • В інвентарі і магазинах з'явилася функція сортування.
  • Змінено баланс деяких здібностей.

До всього розробники додали більше укриттів на деяких аренах і підвищили отриманий під час гри досвід. Так що в оновленій трилогії досягти максимального рівня вийде вже за перше проходження. Гравців також чекає пачка поліпшень щодо «Мако»: машина буде краще управлятися, а щити будуть заряджатися швидше.

BioWare також уніфікували процес створення персонажів, і тепер одного і того ж Шепарда можна використовувати для проходження всієї трилогії. Також з'явилися додаткові настройки для волосся, шкіри та іншого.

Реліз Mass Effect Legendary Edition призначений на 14 травня 2021 роки для PlayStation, Xbox і ПК.

Джерело: PlayStation Blog