Нарешті! Microsoft і Bethesda працюють над великим оновленням Creation Engine — безнадійно застарілого двигуна
Компанія Bethesda Game Studios з маніакальною наполегливістю продовжує використовувати Creation Engine — двигун, який дебютував у 2002 році з виходом The Elder Scrolls III: Morrowind. Ця платформа вже багато років критикується геймерами через технічну недосконалість, величезну кількість багів та застарілу графіку.
Нарешті, розробник зважився на значне оновлення Creation Engine.
Що відомо
Авторитетний інсайдер і журналіст Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в ефірі подкасту The Xbox Two Podcast повідомив, що багато підрозділів Microsoft допомагають Bethesda у кардинальній переробці Creation Engine.
Головним технологічним рішенням стане імплементація окремих компонентів Unreal Engine, щоб зробити ігри сучаснішими та більш технологічними. Для цього підключили кілька великих студій, включаючи The Coalition — автора сучасних частин Gears of War. Ця компанія має один з найбільших досвідів роботи з Unreal Engine і найкраще розбирається в нюансах цього двигуна.
Очікується, що нова версія Creation Engine вперше проявить себе у великому оновленні Starfield, яке в ЗМІ умовно називається “Starfield 2.0” і має вийти у 2026 році.
Starfield планують використовувати як тестовий майданчик для перевірки можливостей оновленого двигуна, після чого він буде застосовуватися і в інших іграх Bethesda, наприклад, у The Elder Scrolls 6.
Нагадаємо, саме реліз Starfield у вересні 2023 року став наочним підтвердженням того, що Creation Engine безнадійно застарів: у грі було неймовірна кількість екранів завантаження, баги стали повсякденністю, а якість анімацій виявилося настільки жахливим, що на RPG Тодда Говарда (Todd Howard) було боляче дивитися. Втім, і зараз мало що змінилося.
Джерело: The Xbox Two Podcast