У Ubisoft великі зміни: компанія скасувала шість ігор, перенесла сім, закрила дві студії і відкриває п'ять “Творчих Домів”

Автор: Антон Кратюк | сьогодні, 07:06

Скасування Prince of Persia: The Sands of Time Remake стало лише одним рішенням у рамках масштабної реорганізації видавництва Ubisoft — компанія ухвалила ряд рішучих кроків, щоб привести до ладу свій бізнес.

Що відомо

Компанія оголосила про скасування шести ігор: про Prince of Persia ми вже повідомляли, три гри — абсолютно нові, які повинні були започаткувати нові франшизи, а одна призначалася для мобільних пристроїв.

Ubisoft перенесла реліз семи ігор, деякі з яких повинні були вийти до 1 квітня 2026 року — тепер їх реліз очікується до 31 березня 2027 року. Існує ймовірність, що серед таких проектів опинився і римейк Assassin’s Creed IV: Black Flag, про який ходило багато чуток.

Французький видавець закрив дві студії — Halifax і Stockholm, одна з яких розробляла Avatar: Frontiers of Pandora. Звільнення торкнуться офісу в Абу-Дабі, а також студій RedLynx і Massive Entertainment, а всі решта колективи зобов'яжуть повернутися до п’ятиденного робочого тижня в офісі.

У рамках реорганізації буде сформовано п'ять творчих домів (Creative Houses),
кожен із яких складатиметься з кількох студій та відповідатиме за свої франшизи та ігри певних жанрів.

П’ять “Творчих домів” Ubisoft:

  • Vantage Studios взяла на себе ключові франшизи компанії — Assassinʼs Creed, Far Cry, Rainbow Six;
  • друге напрямок сфокусовано на змагальних та кооперативних шутерах (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell);
  • третій “Творчий дім” буде розвивати сервісні ігри — For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull & Bones;
  • четвертий Дім займеться фентезійними світами та сюжетно-орієнтованими іграми (Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good & Evil);
  • п'ятому Дому дісталися казуальні та сімейні ігри (Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark).

Окрема команда надаватиме технічну підтримку та іншу необхідну допомогу.

При цьому Ubisoft має в розробці чотири нових IP і як компанія реалізує такі масштабні плани — велике питання.

Джерело: Ubisoft, Insider Gaming