Знайдено нових винних у провалі MindsEye — керівники Build a Rocket Boy заявили про проплачену дискредитацію їхньої гри
Студія Build a Rocket Boy продовжує пошук винних у грандіозному провалі екшену MindsEye.
Нещодавно в ЗМІ з’явилася інформація, що компанія розриває видавничу угоду з IO Interactive, натякаючи, що проблема була в данській студії. Проте тепер у співкерівника Build a Rocket Boy і голови розробки MindsEye Марка Герхарда (Mark Gerhard) з'явилися нові винуватці, і це знову не він і не його команда.
Що відомо
На закритій зустрічі зі співробітниками, вміст якої став відомий завдяки порталу Insider Gaming, Герхард заявив, що виявлено групу людей, які займалися цілеспрямованим саботажем і підривом репутації MindsEye.
Нібито, його команда “спіймала тих, хто саботував гру” і тепер готується до юридичних дій. Розробник стверджував, що за дискредитацією стояла “дуже велика американська компанія”, а безпосереднім виконавцем була британська платформа підтримки блогерів Ritual Network, яку він назвав “бандою гангстерів”. На організацію інформаційної кампанії проти Build a Rocket Boy нібито було витрачено понад 1 млн євро. У ній, за словами голови студії, брали участь декілька журналістів, інфлюенсерів і навіть співробітники самої Build a Rocket Boy. Всім їм готуються вручити кримінальні скарги за “шпигунство, саботаж і кримінальне втручання”.
У все сказане Марком Герхардом можна було б повірити, якби не низка питань:
- Кому так заважає студія Build a Rocket Boy?
- Хто готовий заплатити 1 млн євро за антипіар маловідомої студії?
- Як відрізнити негативну думку критиків/блогерів від проплачених відгуків?
- І головне: як заплющити очі на жахливий технічний стан MindsEye і відсутність будь-якої її художньої цінності?
Нагадаємо, саме MindsEye стала найнижче оціненою грою року, її піковий онлайн у Steam ледь перевищив 3000 людей, а кожного дня в гру заходить 20-30 людей.
Для тих, хто не в курсі
Головою й засновником студії Build a Rocket Boy є колишній продюсер Rockstar Леслі Бензіс (Leslie Benzies), який покинув компанію в 2014 році і довгий час знаходився в конфлікті з колишніми колегами та вимагав у них компенсацію в розмірі $155 млн, але так і не отримав її. Чи не підозрюють Бензіс і Герхард саме Rockstar у дискредитації своєї студії?
P.S. Автору цих рядків, на жаль, ніхто не платив за антирекламу MindsEye.
Джерело: Insider Gaming

