Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Знайдено нових винних у провалі MindsEye — керівники Build a Rocket Boy заявили про проплачену дискредитацію їхньої гри

Автор: Антон Кратюк | сьогодні, 08:03
Що пішло не так: баг в алгоритмі MindsEye Скріншот багу MindsEye. Джерело: MindsEye

Студія Build a Rocket Boy продовжує пошук винних у грандіозному провалі екшену MindsEye.

Нещодавно в ЗМІ з’явилася інформація, що компанія розриває видавничу угоду з IO Interactive, натякаючи, що проблема була в данській студії. Проте тепер у співкерівника Build a Rocket Boy і голови розробки MindsEye Марка Герхарда (Mark Gerhard) з'явилися нові винуватці, і це знову не він і не його команда.

Що відомо

На закритій зустрічі зі співробітниками, вміст якої став відомий завдяки порталу Insider Gaming, Герхард заявив, що виявлено групу людей, які займалися цілеспрямованим саботажем і підривом репутації MindsEye.

Нібито, його команда “спіймала тих, хто саботував гру” і тепер готується до юридичних дій. Розробник стверджував, що за дискредитацією стояла “дуже велика американська компанія”, а безпосереднім виконавцем була британська платформа підтримки блогерів Ritual Network, яку він назвав “бандою гангстерів”. На організацію інформаційної кампанії проти Build a Rocket Boy нібито було витрачено понад 1 млн євро. У ній, за словами голови студії, брали участь декілька журналістів, інфлюенсерів і навіть співробітники самої Build a Rocket Boy. Всім їм готуються вручити кримінальні скарги за “шпигунство, саботаж і кримінальне втручання”.

У все сказане Марком Герхардом можна було б повірити, якби не низка питань:

  1. Кому так заважає студія Build a Rocket Boy?
  2. Хто готовий заплатити 1 млн євро за антипіар маловідомої студії?
  3. Як відрізнити негативну думку критиків/блогерів від проплачених відгуків?
  4. І головне: як заплющити очі на жахливий технічний стан MindsEye і відсутність будь-якої її художньої цінності?

Нагадаємо, саме MindsEye стала найнижче оціненою грою року, її піковий онлайн у Steam ледь перевищив 3000 людей, а кожного дня в гру заходить 20-30 людей.

Підтвердження стану MindsEye на релізі
Наглядне підтвердження стану MindsEye на релізі (хоча і зараз, після виходу оновлень, воно ненабагато краще):

Для тих, хто не в курсі

Головою й засновником студії Build a Rocket Boy є колишній продюсер Rockstar Леслі Бензіс (Leslie Benzies), який покинув компанію в 2014 році і довгий час знаходився в конфлікті з колишніми колегами та вимагав у них компенсацію в розмірі $155 млн, але так і не отримав її. Чи не підозрюють Бензіс і Герхард саме Rockstar у дискредитації своєї студії?

P.S. Автору цих рядків, на жаль, ніхто не платив за антирекламу MindsEye.

Джерело: Insider Gaming

Читайте gg українською у Telegram