Все-таки “Concord 2”: сервери провального шутера Highguard будуть закриті наступного тижня
Закінчилася драматична, але коротка історія Highguard — умовно-безкоштовного мережевого шутера, який геймери не прийняли на етапі анонсу, оскільки він зайняв фінальний слот на TGA, коли, за чутками, очікувалася презентація Half-Life 3.
Розробники з Wildlight Entertainment не робили якихось гучних заяв, проте шоумен Джефф Кілі (Geoff Keighley) так вихваляв гру, що це радикальним чином контрастувало з реальними геймплейними кадрами і об'єктивними можливостями невеликої команди.
Що відомо
Highguard так і не змогли залучити аудиторію. У перший день після релізу піковий онлайн у Steam досяг 100 тисяч осіб, але він різко впав, і далі в гру практично ніхто не заходив.
У результаті Wildlight Entertainment вжила кілька спроб врятувати Highguard, випустила кілька патчів, але тепер розробники оголосили, що сервери шутера будуть закриті 12 березня — всього через два місяці після релізу.
Геймери давно називали Highguard “Concord 2”, маючи на увазі, що гра така ж завідомо провальна, як і шутер від Sony, який протримався менше двох тижнів і, очевидно, вони мали рацію.
До закриття Highguard отримає (зачем-то) останній патч, у якому додадуть нового Вартового, зброю та дерева навичок.
Найсумніше, що гра не була відверто провальною, у ній були цікаві і навіть незвичайні механіки, але насиченість ринку мережевих шутерів, технічні проблеми та “послуга” Джеффа Кілі не залишили шансів новій грі від авторів Apex Legends та Titanfall 2.
Джерело: @PlayHighguard