Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Зі Steam Machine все просто, а ось Steam Frame змусить попрацювати: Valve розповіла, як буде оцінювати сумісність ігор з новими пристроями

Автор: Антон Кратюк | сьогодні, 20:10
Steam Machine Verified: Що це означає для геймерів? Steam Machine Verified та Steam Frame Verified. Джерело: Valve

На конференції GDC 2026 Valve офіційно представила розширену систему сертифікації ігор для майбутніх пристроїв екосистеми Steam — консолі/PC/міні-PC Steam Machine та VR-гарнітури Steam Frame. Нові статуси стануть розвитком програми Steam Deck Verified, але з урахуванням специфіки та характеристик нових пристроїв.

Steam Machine Verified: розширення стандартів Steam Deck

Valve підтвердила, що всі ігри зі статусом Steam Deck Verified автоматично отримають сумісність зі Steam Machine.

Основні вимоги для Steam Machine Verified:

  • стабільні 30 FPS при роздільній здатності 1080p;
  • коректна робота без необхідності ручного налаштування;
  • відсутність критичних проблем сумісності зі SteamOS.

При цьому Valve уточнює, що не робить акцент на читабельності інтерфейсу або масштабування — на відміну від портативної консолі Steam Deck, де це критично через невеликий екран.

Ігри зі статусом Deck Playable також можуть отримати позначку Machine Verified, якщо обмеження пов'язані лише з інтерфейсом або роздільною здатністю, а не з продуктивністю.

На одному зі слайдів Valve згадала показник “Продуктивність — 6× Steam Deck”, що може натякати на потужність майбутньої Steam Machine.

Steam Frame Verified: окремий стандарт для VR

Для гарнітури віртуальної реальності Steam Frame Valve вводить власний статус сумісності. Він буде присвоюватися кожній грі окремо, включаючи як VR‑проекти, так і звичайні ігри, які можна запускати у віртуальному просторі.

Вимоги для Steam Frame Verified:

  • 90 FPS для VR‑ігор;
  • 30 FPS при 1280×720 для звичайних ігор;
  • повна сумісність з контролерами Steam Frame;
  • зручний інтерфейс, адаптований під VR‑середовище.

Steam Frame буде працювати зі стандартами SteamVR та OpenXR, а також підтримувати потокову передачу даних з PC з мінімальною затримкою, але завдяки ARM-архітектурі зможе працювати і як самостійний пристрій.

Як будуть відзначатися несумісні ігри

Valve уточнила, що:

  • ігри, які не підтримують SteamOS, отримають відповідний статус;
  • якщо проблеми пов'язані лише з продуктивністю, статус буде визначатися за результатами тестування;
  • для VR‑ігор найважливішим критерієм залишається стабільний FPS.

Представники Valve підтвердили, що сподіваються на випуск Steam Machine та Steam Frame у 2026 році, але поки не можуть назвати точну дату через нестабільну ситуацію на ринку комплектуючих.

Джерело: VideoCardz

Читайте gg українською у Telegram