Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Максимальна продуктивність, глибока інтеграція FSR і повна зворотна сумісність: перші офіційні подробиці Xbox Project Helix

Автор: Антон Кратюк | Оновлено сьогодні, 13:20
Xbox Project Helix: новий виток у світі геймінгу. Постер Xbox Project Helix. Джерело: Xbox

Минулого тижня новопризначена голова Microsoft Gaming Аша Шарма (Asha Sharma) анонсувала консоль Xbox, яка розробляється під робочою назвою Project Helix. Як і обіцяла керівниця, на конференції GDC 2026 прозвучала перша офіційна інформація про нову платформу, яка підтверджує багато тез інсайдерів.

Microsoft розкрила деякі технічні особливості пристрою та плани щодо запуску платформи.

Консоль-гібрид: Xbox + PC

Головна ідея Project Helix — стерти межу між консольним і PC-геймінгом. Нова система зможе запускати як ігри для Xbox, так і проекти для Windows-PC, що фактично перетворює її в гібрид консолі та ігрового комп'ютера.

За словами віце-президента Xbox з наступного покоління пристроїв Джейсона Роналда (Jason Ronald), платформа створюється з розрахунком на єдиний ігровий простір між різними пристроями та операційними системами, і цьому безсумнівно допоможе запуск на платформі сторонніх магазинів, включаючи Steam та EGS.

Технічна архітектура

Project Helix розробляється спільно з AMD та отримає кастомний процесор, оптимізований для наступного покоління DirectX і технологій апскейлінгу, що надасть такі покращення:

  • різкий ріст продуктивності трасування променів — Microsoft заявляє про “порядок величини” покращення порівняно з поточними консолями;
  • нейронний рендеринг і ML-прискорення, включаючи генерацію кадрів і інтелектуальне масштабування зображення;
  • нова версія AMD FSR, що отримає назву FSR Diamond, і технології multi-frame generation для підвищення продуктивності. FSR Diamond оптимізують спеціально під Helix та глибоко інтегрують в систему;
  • більша частина графічних обчислень буде оброблятися вбудованим GPU, що дозволить зменшити навантаження на CPU та прискорити симуляції і рендеринг масштабних віртуальних світів;
  • нейронне стиснення текстур та покращена робота з DirectStorage, що дозволяють швидше завантажувати асети з SSD-накопичувача. Проще кажучи, ігри завантажуватимуться ще швидше.
Концепція дизайну консолі майбутнього Xbox Project Helix

Зворотна сумісність

Microsoft підтвердила, що Project Helix забезпечить зворотну сумісність з усіма поколіннями Xbox, розширюючи стратегію, закладену в Xbox Series X|S.

Вийде не скоро

Microsoft планує розсилку перших alpha-версій девкитів у 2027 році, швидше за все на початку року, оскільки за інформацією інсайдерів консоль планують випустити в кінці 2027 року.

Джерело: Xbox Wire

Читайте gg українською у Telegram