“Винні. Виправимося”: розробники Crimson Desert визнали використання генеративного AI
Невдовзі після релізу екшен-RPG Crimson Desert, геймери виявили арти та асети явно створені генеративним штучним інтелектом. Громадськість вкрай негативно ставиться до будь-яких проявів цієї технології в іграх й у поєднанні з іншими недоліками тайтла це стало серйозною причиною для критики.
Розробники кілька днів мовчали і, нарешті, пояснили, як “нейрослоп” потрапив до Crimson Desert.
“Ви все неправильно зрозуміли”
Представники південнокорейської студії Pearl Abyss підтвердили, що на ранній стадії розробки гри вони дійсно використовували генеративний AI, щоб швидко створити концепт-арти та базові об’єкти в грі — це повинно було скоротити час проробки дизайну, атмосфери та художнього стилю Crimson Desert.
Автори клянуться, що планували видалити всі згенеровані арти і замінити їх роботами своїх художників та дизайнерів, але “чомусь” деякі матеріали нейромережі потрапили в релізну версію гри.
Зразок застосування генеративного ІІ в Crimson Desert
Розробники вибачилися, що не вказали використання ІІ при створенні Crimson Desert.
Робота над помилками
Pearl Abyss розпочала внутрішнє розслідування і обіцяє, що найближчим часом всі AI-матеріали будуть видалені з гри.
Crimson Desert доступна на PC, PlayStation 5 і Xbox Series і, незважаючи на критику, в перший же день її продажі досягли 2 мільйонів копій.
Джерело: @CrimsonDesert_