Програмування на «вайбі»: Як Google змушує Gemini створювати віртуальні світи за текстовим запитом

Автор: Павло Дорошенко | сьогодні, 12:37

Google вирішила, що традиційне написання коду для доповненої та віртуальної реальності — це надто нудно, довго та вимагає надмірної кількості кави. Компанія анонсувала Vibe Coding XR, інструмент для швидкого прототипування, який дозволяє створювати інтерактивні просторові застосунки для Android XR, просто спілкуючись із нейромережею. Якщо раніше для створення простої сцени потрібно було возитися з ігровими рушіями та сенсорами, то тепер достатньо вміти формулювати думки текстом.

Коли нейронка стає архітектором простору

В основі технології лежать можливості мовної моделі Gemini та спеціалізованого фреймворку XR Blocks. Система працює за принципом «сказав — отримав»: розробник вводить запит, а ШІ перетворює його на функціональний код менш ніж за хвилину. Наприклад, команда «створити красиву кульбабу» не просто малює картинку, а генерує інтерактивний об'єкт у просторі Android XR, з яким можна взаємодіяти.

Симуляція фізичних процесів у реальному часі. Фото: Google

Головна складність розробки під XR завжди полягала в інтеграції фізики та сприйнятті навколишнього середовища. Vibe Coding XR бере цей тягар на себе. Gemini виступає як креативний партнер, який використовує системні підказки та готові шаблони для автоматизації логіки. Це робить поріг входу в індустрію настільки низьким, що навіть людина без глибоких технічних знань може зібрати робочий прототип застосунку.

Технічний фундамент: XR Blocks та WebXR

Щоб уся ця магія не розсипалася при першому ж запуску, Google використовує фреймворк XR Blocks. Він побудований на базі WebXR, бібліотеки three.js та LiteRT.js. Ця зв'язка відповідає за те, щоб віртуальні об'єкти знали своє місце в реальному світі та адекватно реагували на дії користувача. Для тестування результатів пропонується режим «реальність у Chrome», де можна перевірити взаємодію об'єктів ще до того, як ви одягнете гарнітуру.

Для оцінки того, наскільки добре ШІ справляється з роллю програміста, розробники створили набір даних VCXR60, що містить 60 різнопланових сценаріїв. Тести показали, що система демонструє 70% успішних запусків з першої спроби. Після останніх оновлень фреймворку цей показник став ще вищим, особливо якщо використовувати Pro Mode, який витискає з Gemini максимум точності.

Від навчання до спорту

Спектр застосування технології виходить далеко за межі простих демо-сцен. Google бачить потенціал у створенні інтерактивних навчальних посібників з фізики, хімії та геометрії, де студенти можуть буквально маніпулювати молекулами або геометричними фігурами. Також інструмент підходить для швидкого створення прототипів ігор та спортивних тренажерів.

Офіційна презентація всіх можливостей системи відбудеться на конференції ACM CHI 2026. Фреймворк уже відкритий для розробників, які готові протестувати майбутнє, де код пишеться не пальцями, а «вайбом» та влучними запитами до ШІ. Це важливий крок для екосистеми Google AR та VR, який може радикально змінити швидкість появи нового контенту на ринку.