Проблеми Eidos-Montréal посилюються: студія відмінила гру "на сотні мільйонів доларів"
Отримала продовження історія з глобальними проблемами в канадській студії Eidos-Montréal.
Раніше ми повідомляли, що розробник Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider та Marvel’s Guardians of the Galaxy запустив третю за рік хвилю звільнень, в рамках якої втратили роботу 124 співробітника і глава студії Давід Анфоссі (David Anfossi), який очолював її з 2013 року.
Але виявилося, що студія пішла ще на одну велику жертву.
Що відомо
Авторитетний ігровий інсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) повідомив, що Eidos-Montréal відмінила гру, яка мала два робочих назви — P11 та Wildlands. Вона була в розробці з 2019 року, а її виробничий бюджет зріс “до сотень мільйонів доларів”.
Як повідомляють джерела, у колективі не було єдиного бачення гри, а її концепція постійно змінювалася. За час розробки автори спробували чотири двигуни і кожен раз були незадоволені результатами. ААА-гра відмінена на фінальних етапах виробництва, коли всі основні механіки пройшли тестування і можна було розраховувати на скорий реліз, але що стало причиною відміни поки невідомо.
Хендерсон отримав скріншоти Wildlands, але не став їх показувати через угоду про нерозголошення. Він описує гру як пригодницький екшен з видом від третьої особи, головним героєм якого є молодий хлопець Рівер, який володіє надприродними здібностями і бореться зі злими духами у компанії друзів. Особливу увагу приділяли компаньйону Рівера — величезному їздовому лосю на ім'я Редхарт.
Не буде перебільшенням теза про те, що Eidos-Montréal близька до закриття. Поки колектив допомагає Playground Games з перезапуском Fable, але що буде далі зі студією — велике питання.
Джерело: Insider Gaming