Наступного тижня вийде MINOS — roguelite-стратегія про суворі будні Мінотавра
Видавництво Devolver Digital і студія Artificer назвали дату релізу MINOS — перспективної гри з елементами головоломок, стратегії та roguelike, яка за своєю концепцією нагадує культову Dungeon Keeper від Пітера Моліньє (Peter Molyneux), але виконана в сеттингу давньогрецької міфології.
Що відомо
Головним героєм MINOS стане легендарний Мінотавр, який невдоволений, що в його лігво постійно проникають авантюристи, щоб убити його й уславитися. Тому він починає встановлювати хитромудрі пастки, складні лабіринти та інші перешкоди.
Оскільки це roguelike, а точніше його полегшена версія — roguelite, то кожне проходження є унікальним, а будова лігва і розташування пасток теж змінюються, як і склад загонів ворогів. Головною ігровою механікою стане створення комбінацій пасток, які утворюють ланцюгову реакцію, наприклад, воїн активує натискну плиту → падають валуни → зі стін виходять шипи → підлога вкривається лавою. Якщо все зроблено правильно, то гравець отримує додаткові очки.
Розробники обіцяють цікаву сюжетну лінію, пов'язану з Мінотавром і його походженням та розкажуть, чим закінчиться зустріч із Тесеєм, коли він добереться до чудовиська.
Коли чекати
Реліз MINOS відбудеться вже наступного тижня — 9 квітня лише у Steam.
Джерело: Devolver Digital