Кооперативні ігри від Hazelight підкорили світ: сумарні продажі A Way Out, It Takes Two і Split Fiction перевищили 50 мільйонів копій
Ексцентричний геймдизайнер Юсеф Фарес (Josef Fares) змінив уявлення про кооперативні ігри. Його студія Hazelight випустила кращу гру 2021 року It Takes Two, яка отримала величезну кількість нагород, а кримінальна драма A Way Out заклала основи нової концепції “ігор для двох”.
Не секрет, що кожна робота Фареса має колосальний комерційний успіх і сьогодні розробник підтвердив це статистикою.
Про що говорять цифри
Hazelight повідомила, що продажі трьох її ігор — A Way Out, It Takes Two і Split Fiction — досягли 50 мільйонів копій. У своїх соцмережах студія опублікувала невеличке відео з нарізкою геймплейних кадрів вищезгаданих тайтлів і обнародувала наступні цифри:
- A Way Out продалася тиражем 13 мільйонів копій;
- It Takes Two — 30 мільйонів копій;
- Split Fiction — 7 мільйонів копій.
OVER 50 MILLION COPIES SOLD!!!
— Hazelight Studios (@HazelightGames) April 8, 2026
We're stunned and amazed how many fans have enjoyed our games ??
A Way Out: 13 Million
It Takes Two: 30 Million
Split Fiction: 7 Million
Your love and support keeps us going and we can't wait to show you our fourth game... ? pic.twitter.com/mVmy9CaUDM
Що далі?
Видавництво Electronic Arts отримує величезну кількість критики з боку геймерів і нерідко вона виправдана, однак необхідно визнати, що без фінансової підтримки EA Юсеф Фарес не зміг би реалізувати свої ідеї і привнести в індустрію свіже бачення і інноваційні геймплейні механіки.
До слова, Фарес та його команда вже рік працюють над новою грою, яка, на його думку, “буде ще кращою, ніж Split Fiction”. Геймдизайнер прагне постійно дивувати публіку всі новими ідеями, враженнями та концепціями і впевнений, що йому ще є, чим здивувати світ, і немає жодних сумнівів, що він знайде, чим вразити геймерів.
Джерело: @HazelightGames

