Fable все ж боїться GTA VI: перезапуск культової RPG можуть трохи перенести через реліз найбільш очікуваної гри в історії індустрії
Студія Playground Games завершує розробку довгоочікуваного перезапуску серії Fable. Гра була анонсована в 2020 році, і майже весь цей час публіці не розкривали її подробиць, поки, нарешті, в січні на Xbox Developer Direct не відбувся її обширний геймплейний показ. Тоді автори повідомили, що новинка вийде восени 2026 року, а пізніше в інтерв'ю геймдизайнери окремо згадували, що не бояться конкуренції з GTA VI, реліз якої призначено на 19 листопада, оскільки ігри виконані в зовсім різних жанрах і сеттингах. Однак, можливо, їх оптимізм був дещо перебільшений, оскільки зараз з'явилася інша інформація.
Все ж побоюються
Авторитетний інсайдер Джефф Грабб (Jeff Grubb) у своєму подкасті заявив, що внутрішній графік Playground Games все ж може бути змінено таким чином, щоб Fable вийшла пізніше заявленого терміну. Він зазначив, що це не означає, що реліз казкової RPG не відбудеться в 2026 році, але швидше за все буде зсунутий на грудень — середину або кінець місяця. За словами Грабба, команда, яка працює над майбутнім релізом, стурбована запуском Grand Theft Auto 6 у тому ж часовому періоді з Fable.
RUMOR | Jeff Grubb has heard that Fable has been pushed internally.
— Idle Sloth (@IdleSloth84_) April 12, 2026
“I'll say that I've heard that Fable has been pushed internally. That doesn't mean that it's coming out next year. Apparently they're still trying to get it out this year, but they are worried about the launch… pic.twitter.com/e2wsoBwnzS
Ситуація ускладнюється тим, що гру вже неодноразово переносили, і такий крок точно не буде тепло зустрінутий публікою.
Fable вийде на PS5, PC та Xbox Series (і в Game Pass).
Чого чекати від Fable
Нагадаємо, гра багато в чому повторює легендарну Fable Пітера Моліньє: повернуться знайомі вороги, структура завдань, магічні здібності, особливий британський гумор і знамениті пинки курей, проте Альбіон стане значно масштабніше, різноманітніше і багатше на події.
Як і в грі 2004 року, сюжет стартує з дитинства головного героя, після чого в ньому прокидаються "героїчні здібності", відбувається стрибок у часі, і гравці побачать, як молодий протагоніст (його стать, зовнішність і расу можна вибирати самостійно) стане свідком трагедії в рідному селі. На відміну від оригіналу, це буде не пожежа, а прокляття якогось злого мага, який обернув усе село і її мешканців на камінь. І саме пошук лиходія стане головною мотивацією героя.
Розробники акцентують увагу на глибокій системі репутацій: кожна дія і вибір гравця впливають на сприйняття жителів Альбіона головного героя — вони можуть вважати його як героєм, так і злодієм.
Свобода дій є головним пріоритетом Playground — з перших хвилин гри можна відвідати будь-яку локацію, вирушити в усі куточки Альбіона і займатися величезною кількістю активностей. У геймерів буде можливості завести роман з будь-яким NPC, зіграти весілля, дарувати подарунки, купувати товари, займатися бізнесом і освоювати інші активності.
Джерело: @IdleSloth84_, Insider Gaming

