Менше фентезі — більше реалізму: новий геймдиректор змінив бачення Assassin's Creed Hexe

Автор: Антон Кратюк | сьогодні, 15:15

У 2022 році Ubisoft анонсувала гру з кодовою назвою Assassin's Creed Hexe, події якої розгорнуться в середньовічній Священній Римській імперії в епоху “полювання на відьом”.

Відтоді розробник так і не розкрив жодних подробиць про нову частину флагманської серії, але в 2024 році інсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) згадував, що в грі буде багато фентезійних/ фантастичних елементів, а головною героїнею стане дівчина Ельза, яка володіє надприродними здібностями. Таке опис робило Hexe схожою на “міфічну трилогію” Origins, Odissey і Valhalla, що насторожувало значну частину фанатів. Але, схоже, бачення проекту змінилося і Ubisoft внесла суттєві зміни.

Що відомо

Авторитетний інсайдер j0nathan повідомив, що новий керівник Assassin's Creed і за сумісництвом геймдиректор Hexe Жан Гесдон (Jean Guesdon) розпорядився прибрати з гри всі фентезійні елементи і зробити її більш реалістичною.

Ця інформація відповідає раннім чуткам про те, що Assassin's Creed Hexe стане найпохмурішою частиною франшизи, оскільки чим менше в грі умовностей і більше реалізму, тим сильніша емоційна відповідь та занурення в сюжет.

Ну, а геймерам залишається лише дочекатися офіційних подробиць і навряд чи Ubisoft знадобиться багато часу, оскільки очікується, що Hexe стане наступним великим релізом серії після Assassin’s Creed Black Flag Resynced, який вийде 9 липня.

Джерело: @xj0nathan