Катастрофа для фанатів креативних ігор: XBOX може закрити Compulsion Games, Ninja Theory і Double Fine — авторів Hellblade, South of Midnight і Psychonauts

Автор: Антон Кратюк | сьогодні, 11:52

У ЗМІ з'явилося багато інформації про студії, які стануть жертвами “перезавантаження XBOX”, яке раніше анонсувала керівниця Аша Шарма (Asha Sharma) на прохання генерального директора Microsoft Сатьї Наделли.

Спочатку портал Kotaku повідомив, що під загрозою закриття знаходиться Compulsion Games — автор фолк-екшена South of Midnight та незвичайної антиутопії We Happy Few. Невдовзі після цього журналіст Bloomberg Джейсон Шрієр (Jason Schreier) повідомив, що XBOX не обмежиться закриттям або продажем Compulsion Games і має намір позбавитися ще від декількох відомих студій, включаючи Ninja Theory і Double Fine Productions.

Така інформація звучить дещо дивно, адже буквально тиждень тому Ninja Theory анонсувала нову гру Senua, яка стане частиною серії Hellblade, причому її позиціонують як наймасштабніший проект студії. У свою чергу креативна команда Double Fine під керівництвом Тіма Шефера (Tim Schafer) випустила цього року дві гри — адвенчуру про ходячий маяк Keeper, веселий екшен для вечірок Kiln, але найвідомішою їхньою грою є Psychonauts. Всі ігри отримали чудові відгуки, але не вийшли в мейнстрім.

У соцмережах Шрієр пояснив, що вищезгадані студії не обов'язково будуть закриті — наразі XBOX веде переговори з Compulsion Games, Ninja Theory і Double Fine Productions, і серед запропонованих їм варіантів є їх продаж іншим видавництвам або купівля власної незалежності.

These are not the only three Xbox studios at risk of closure, but there's still a lot of uncertainty surrounding the company's plans. More to come in the next few days and weeks. Safe to say that the Xbox of July will look drastically different than the Xbox of June.

— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 15 червня 2026 р. о 22:34

Загалом те, що XBOX хоче позбутися цих компаній з корпоративної точки зору виправдано, адже так, ігри хороші та креативні, але грошей вони не приносили (низькі продажі та мала зацікавленість підписників Game Pass). Шрієр також зазначив, що у будь-якому разі у студіях неминуче відбудеться звільнення, а деякі проекти можуть бути скасовані.

Для тих, хто хоче знати більше

Джерело: Kotaku, Bloomberg