Український шутер SAND: Raiders of Sophie дістався до раннього доступу — відгуки поки змішані, але розробники налаштовані оптимістично
Після кількох років розробки та низки перенесень амбітного PvPvE-шутера SAND: Raiders of Sophie від українських студій Hologryph і TowerHaus він, нарешті, став доступний гравцям. Реліз мав відбутися на початку червня, але після чергового стрес-тесту було виявлено критичну помилку, яка змусила розробників переглянути свої плани і повернутися до формату раннього доступу.
Зараз рання версія SAND: Raiders of Sophie доступна лише в Steam зі знижкою в 21%. Розробники обіцяють детально вивчати відгуки гравців, аналізувати ключові недоліки й вчасно їх виправляти, а також поповнювати гру новим контентом.
Перші відгуки SAND виявилися дещо суперечливими: частина геймерів називають шутер атмосферним, незвичним і креативним, а інші скаржаться на погану оптимізацію, жахливий мережевий код і баги, багато з яких залишилися невиправленими з моменту першого бета-тестування.
В результаті у Steam у SAND: Raiders of Sophie поки що 61% позитивних відгуків.
Нагадаємо, за сюжетом SAND Австро-Угорська імперія першою почала освоювати інші планети, і після того, як на планеті Софи (Sophie) сталася екологічна катастрофа, кайзер Австро-Угорщини умовив мешканців Галичини (Galicia) (сучасна Західна Україна) відправитися туди для облаштування нових поселень.
З точку зору геймплею Sand нагадує Sea of Thieves, але замість вітрильників у грі буде пустеля, яка колись була дном моря, і транспорт на ногах — Трамплер, яким може керувати як один гравець, так і невелика компанія.
Гравцям належить використовувати Трамплери для подорожей по Софи і боротися один з одним за контроль над машиною, у цьому допоможе вогнепальна зброя схожа на зразки початку XX століття.
Джерело: Steam, tinyBuildGAMES