Більше не Battle Royale і не Extraction-шутер: інсайдер повідомив про чергову зміну концепції нової онлайн-гри по Halo

Автор: Антон Кратюк | сьогодні, 20:11

У мережі з'явилася нова інформація про багатокористувацький шутер по франшизі Halo, чутки про який ходять вже кілька років. Інсайдер під ніком Rebs Gaming розповів, що зараз команда Halo Studios (колишня 343 Industries) називає гру Project Ekur і знову переглянула її концепцію.

Спочатку проект планувався як Battle Royale, але популярність цього жанру швидко згасає, тому нещодавно концепція була замінена на більш актуальний Extraction-шутер, але тепер відмовилися і від цієї ідеї. Зараз розробники хочуть запропонувати геймерам командний шутер, схожий на режим Big Team Battle, який добре себе показав у Halo 3 і Halo Infinite.

Крім основної ідеї, змінилися й інструменти — тепер Halo Studios використовує замість фірмових рушіїв Slipspace і Blam популярний Unreal Engine 5, відомий своєю гнучкістю та універсальністю.

За даними Rebs Gaming, до створення Project Ekur залучили студію Certain Affinity, яка пропонувала створити великі карти, де гравці разом з віртуальними партнерами досліджували б локації і шукали ресурси, а також боролися з іншими подібними командами. Поки невідомо, чи залишилася ця ідея в роботі або від неї теж відмовилися.

Halo Studios досі не анонсувала зазначену онлайн-гру.

Нагадаємо, вже в липні вийде ремейк першої частини Halo з вилученим мультиплеєм, розширеним кооперативом і приквелом у вигляді трьох нових місій, присвячених проникненню Майстра Чифа на космічний корабель-колонію Ковенант. Ознайомитися з системними вимогами Halo: Campaign Evolved можна в нашому матеріалі.

Джерело: GamingBolt