Легенда індустрії ігор пішла на пенсію: творець Dead Space Глен Скофілд оголосив про завершення кар'єри
Знаменитий геймдизайнер Глен Скофілд (Glen Schofield) опублікував відеозвернення до геймерської спільноти та колег, але, на жаль, це не з анонсом його нової гри. У чотирихвилинному ролику автор Dead Space та The Callisto Protocol оголосив про завершення своєї кар'єри в гральній індустрії.
Після 35 років, протягом яких я створював ігри, керував ними, управляв командами, настав час офіційно відійти від повсякденної роботи. У мене була неймовірна кар'єра, і мені слід подякувати багатьом людям за це.
Скофілд подякував усім, хто надихав і допомагав йому реалізовувати ідеї, згадавши своїх колишніх колег, компанію Electronic Arts за можливість створення космічного хорору Dead Space, а також Activision, за шанс попрацювати над трьома частинами Call of Duty у складі створеної ним студії Sledgehammer Games.
Розробник визнав, що зараз гральна індустрія переживає важкі часи, але він впевнений, що вони минуть, створювати великі проєкти стане легше і побажав удачі молодим розробникам.
Нагадаємо, творчий шлях Глена Скофілда почався в 1991 році як художник-стажер у Crystal Dynamics, а першою грою майбутнього майстра хорорів та сюжетних шутерів стала Barbie: Game Girl, яка вийшла в 1992 році на портативній консолі Game Boy. У складі цієї команди він попрацював над іграми серії пригодницьких платформерів Gex та над Blood Omen 2: Legacy of Kain. Але світову славу як геймдизайнер він здобув у EA, де спочатку приклав руку до ігор про Джеймса Бонда і "Володаря перснів", а пізніше запропонував надзвичайно сміливу і прогресивну ідею Dead Space.
Втім, ця франшиза далі розвивалася без Скофілда, а сам він перейшов у Activision, де заснував Sledgehammer Games і працював над не менш успішними шутерами Call of Duty: Modern Warfare 3, Advanced Warfare та Call of Duty: WWII.
У 2019 Скофілд заснував Striking Distance, яка на замовлення KRAFTON випустила в кінці 2022 року надзвичайно спірний хорор The Callisto Protocol, який не став достойним конкурентом Dead Space. У кінці 2025 року Глен Скофілд підтвердив, що обговорював з EA можливість створення Dead Space 4, але компанія відмовилася від цього співробітництва.
Джерело: LinkedIn