“Китайська GTA” померла в виробничому пеклі: Джейсон Шраєр розкрив долю Last Sentinel від ветерана Rockstar
Величезна кількість розробників намагалась створити успішного “клона GTA” і лише декілька ігор такого формату наблизилися до бажаного рівня. Свою спробу здійснила і Lightspeed Studios під керівництвом Стіва Мартіна — ветерана Rockstar, одного з провідних розробників Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 (і дилогії Need for Speed: Underground).
У 2023 році компанія анонсувала амбіційну гру з відкритим світом в сеттінгу кіберпанку — Last Sentinel, яка позиціонувалася як “китайська GTA” і створювалась на гроші корпорації Tencent.
Але, як повідомив журналіст Bloomberg Джейсон Шраєр, проект помер у виробничому пеклі і не має шансів на відродження. За його даними гра розроблялася шість років і за цей час Lightspeed Studios встигла витратити “сотні мільйонів доларів” китайського партнера, але ці гроші абсолютно не допомогли, оскільки у команди не було ні чіткого бачення, ні грамотного керівництва.
Шраєру відомо, що нещодавно розробники проводили закрите тестування Last Sentinel, за підсумками якого майже всі учасники нищівно критикували її, не помітивши в грі жодного вдалого елемента. А після того, як проект презентували керівництву Tencent, його розробка завершилась, 80 людей залишилися без роботи, а решта колективу спрямована на інші завдання.
Схоже, що якби Last Sentinel все ж вийшла, вона повторила би історію MindsEye — такої ж провальної гри від колишнього колеги Мартіна — колишнього продюсера RockStar North Леслі Бензіса (Leslie Benzies) і його студії Build a Rocket Boy.
Тішить одне: Tencent настільки багата, що навіть втрата кількох сотень мільйонів для неї не є проблемою.
Джерело: Bloomberg