STALKER, якого чекали фанати: критики в захваті від доповнення Cost of Hope
Завтра — 20 серпня — великий день для фанатів українського шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Неймовірно атмосферна, але в багатьох аспектах неідеальна гра отримає велике оновлення 2.0 “Back to the Zone” та сюжетне доповнення Cost of Hope.
Головні нововведення безкоштовного патчу ми розбирали в окремому матеріалі і гравцям лише належить їх оцінити, а ось аддон “Ціна надії” (Cost of Hope) критики вже випробували і опублікували свої рецензії.
Перше, що слід знати — це 85 балів на Metacritic, що більше, ніж було у базової гри.
Судячи з відгуків критиків, GSC Game World вдалося не просто розширити гру новим контентом, але й значно наблизити її до того образу STALKER, якого чекали прихильники оригінальної трилогії.
Головне місце в "Ціні надії" займає протистояння "Долг" і "Воля". Знайомі прихильникам серії угруповання знову опиняються по різні боки конфлікту, який, на думку оглядачів, став однією з найсильніших сторін DLC.
Критики окремо відзначають атмосферу нових локацій. "Ціна надії" робить більший акцент на тривозі, дослідженні та хорорі, а не тільки на стрілянині. В результаті Зона знову відчувається місцем, куди небезпечно заходити, а не просто величезною ареною для боїв, якою вона могла здаватися під час проходження Heart of Chornobyl.
Портал Insider Gaming поставив доповненню 9/10, назвавши його "превосходним" і зазначивши, що воно здатне стати важливою точкою для подальшого розвитку серії. При цьому журналіст вважає, що при ціні $30 тривалість в середньому на 8-10 годин може здатися деяким гравцям недостатньою.
Radio Times оцінив гру на 4/5 і особливо виділив те, наскільки сильно доповнення повертає Зону до атмосфери старих частин. Cost of Hope, за словами журналіста, "відновлює Зону такою, якою її пам'ятають ветерани" — з протистоянням "Долг" та "Воля" і можливістю нарешті дослідити Чорнобильську АЕС і культовий Залізний ліс.
Критики зазначають, що Cost of Hope вигідно вирізняється від звичайного сюжетного доповнення важливістю наслідків рішень гравця. У DLC є дві кінцівки, проходження різних гілок унікальне, а прийняті рішення здатні безповоротно змінити стан Зони і навіть підготувати ґрунт для майбутнього розвитку серії. Це особливо цікаво на тлі того, що GSC розглядає історію STALKER 2 як більшу сюжетну арку, тому "Ціна надії" виглядає не окремою пригодою Скіфа, а проміжною главою, яка може вплинути на майбутні події.
В результаті критики згодні на доволі цікаву оцінку: Cost of Hope не намагається радикально змінити формулу STALKER 2. Навпаки, вона бере те, що вже працювало — атмосферу, дослідження Зони, неоднозначні рішення і похмуру історію, і робить на цьому більший акцент.
Проте традиційних для STALKER проблем не обійшлось: оглядачі знову зіткнулися з окремими технічними помилками і дивними поведінками противників, тому назвати доповнення ідеальним не вийде, але після майже двох років після виходу оригінальної гри GSC Game World, нарешті, отримала можливість показати STALKER 2 у тому вигляді, в якому його хотіли бачити багато прихильників.
Джерело: Insider Gaming, Radio Times, Metacritic