Випустили круту гру, але опинилися на порозі банкрутства — автори Star Wars: Zero Company залишилися без грошей, з загрозою звільнень та судових позовів
Наприкінці минулого тижня студія Bit Reactor, заснована ветеранами з Firaxis Games і Respawn Entertainment, випустила свій дебютний проєкт — тактичну гру Star Wars: Zero Company. Вона отримала високі оцінки критиків та відмінний прийом геймерів, а також стала найвищооцінюваною грою за Star Wars за 22 роки, при тому, що їх виходило величезна кількість.
Але як повідомив авторитетний журналіст видання Game File Стівен Тотіло (Stephen Totilo), Bit Reactor не святкує успіх, оскільки знаходиться на порозі банкрутства. Справа в тому, що ще до релізу Zero Company у студії практично закінчилися гроші і тоді не було відомо, наскільки успішною виявиться гра, тому керівництво прийняло радикальне рішення і відправило близько 80% співробітників у неоплачену відпустку.
Окремо зазначається, що ситуація ніяк не пов'язана з вимогами або тиском Electronic Arts і Lucasfilm Games — вони чесно виконали свої зобов'язання і не втручаються у внутрішні справи студії. Менеджмент Bit Reactor оптимістично сподівається, що гарні продажі гри допоможуть покращити фінансовий стан і повернути всіх співробітників до роботи, але колектив не вірить у те, що це можливо.
Ситуацію ускладнюють і внутрішні протиріччя: у червні цього року співзасновниця Bit Reactor Елісон Келлі (Alison Kelly) подала судовий позов на директора Грега Фертша (Greg Foertsch), в якому стверджує, що він порушив умови контракту і змусив її покинути посаду головного операційного директора. Келлі вимагає виплатити їй компенсацію у розмірі $20 млн, але Грег Фертш не погоджується з обвинуваченнями і подав зустрічний позов. Перше засідання відкладено на 2027 рік, тому на поточну ситуацію судова тяганина напряму не впливає, але не додає здорової атмосфери у колективі.
Джерело: Game File