Рендеринг нового покоління: NVIDIA представила DLSS 5 — першою підтримуваною грою стане NBA 2K27

Автор: Антон Кратюк | сьогодні, 19:42

NVIDIA офіційно представила технологію DLSS 5 з новою концепцією 3D-Guided Neural Rendering ("нейрорендеринг з 3D-напрямком"). На відміну від минулих версій DLSS, які фокусувалися переважно на зростанні FPS, DLSS 5 націлена на пряме покращення графіки та деталізації до рівня кіно. Її застосування порівняно з випуском ремастерів, особливо у випадку зі старими іграми, проте розробники врахували критику в першій презентації DLSS 5 і надали розробникам можливість регулювати роботу нейромереж, обмежуючи її вплив на початковий візуальний стиль.

NVIDIA описує так принцип роботи DLSS 5:

  1. Штучний інтелект зчитує готову картинку і вектор руху об'єктів, аналізуючи контекст ("семантику") сцени.
  2. AI розуміє, що саме знаходиться в кадрі — людська шкіра, тканина, метал, волосся, листя або дерево.
  3. Потім нейромережа дорисовує складні фізичні ефекти, які в реальному часі зазвичай обрізаються розробниками заради продуктивності. Серед них: реалістичне м'яке світло, що проникає крізь людську шкіру або вуха, або чесні контактні тіні, реалістичні відображення і розсіювання світла на тканині та волоссі.

Розробник підкреслює, що застосування DLSS 5 зберігає авторський стиль — технологія не змінює форму 3D-моделей чи геометрію сцени. У розробників є точкові інструменти (повзунки інтенсивності, маски), щоб AI покращував лише ті елементи, які задумували автори (наприклад, деталізував оточуюче середовище, не зачіпаючи обличчя героїв). При цьому, завдяки постійній прив'язці до векторів руху 3D-движка, нейромережеві ефекти не "пливуть" і не мерехтять від кадру до кадру.

Першою грою з підтримкою технології стане баскетбольний симулятор NBA 2K27. NVIDIA обіцяє значний приріст продуктивності порівняно з попередніми версіями DLSS і заявляє про 370 FPS на ультраналаштуваннях у розширенні 4K (на RTX 5090).

DLSS 5 дебютує 3 вересня на відеокартах серії GeForce RTX 50 (і в хмарному сервісі GeForce NOW Ultimate).

Джерело: NVIDIA