Непогано, але замало креативу: критики оцінили Marvel’s Wolverine нижче попередніх ігор від студії Insomniac
Всього п'ять днів залишилося до релізу Marvel’s Wolverine — нового ексклюзива PlayStation 5 від Insomniac Games. Ця студія чудово зарекомендувала себе грамотною роботою з коміксною основою і випустила дві чудові частини Marvel’s Spider-Man.
Критики ознайомилися з Wolverine і поділилися своїми враженнями. Чи вдалося Логану перевершити “павуків”? — на жаль, ні. Чи варта гра уваги? — безумовно, так. Журналісти згодні, що перед нами чудовий лінійний екшен з цікавою сюжетною лінією, добре опрацьованими персонажами та захопливою бойовою системою. У грі немає відкритого світу, а події розгортаються на невеликих напіввідкритих локаціях, між якими герой переміщується в міру розвитку історії (острівна держава Мадріпур, канадська глибинка, вулиці Токіо). Такий підхід здається трохи старомодним, але з іншого боку, він напевно порадує багатьох геймерів, які втомилися від величезних ігор на десятки і сотні годин.
Рецензенти зазначають, що хоча кожен елемент Marvel’s Wolverine виконаний на високому рівні, грі не вистачає сміливих і нестандартних ідей, через що вона поступається найкреативнішим лінійним іграм, наприклад, журналіст Eurogamer порівняв Росомаху з 007 First Light та Alan Wake 2 і порівняння виявилося не на користь новинки.
Деяким критикам не вистачило складних битв з босами і загалом часто звучать думки, що бойова система Wolverine стає одноманітною до кінця проходження при тому, що гра займає всього 12-15 годин.
А ось автор GameSpot висловив надію, що Marvel’s Wolverine отримає сиквел, в якому розробники зможуть розвити вдалі ідеї і на їх основі створити яскравіший екшен.
За підсумками перших оглядів Marvel’s Wolverine отримує такі оцінки на агрегаторах:
- Metacritic — 78 балів;
- Opencritic — 81 бал при 79% рекомендацій.
Для порівняння, Marvel’s Spider-Man і її сиквел отримали 87 і 90 балів на Metacritic відповідно.
Реліз Marvel’s Wolverine відбудеться 15 вересня ексклюзивно на PlayStation 5.
Джерело: Metacritic, Opencritic