Експеримент Remedy вдався: Control Resonant отримує високі оцінки, хоча не обійшлося і без критики

Автор: Антон Кратюк | сьогодні, 19:14

Менше тижня залишилося до релізу Control Resonant — амбіційного продовження нашумілої гри від фінської студії Remedy Entertainment, яка вийшла у 2019 році і досі є одним із найтехнологічніших проектів, а також красиво і незвичайно заклала основу для виходу другої частини Alan Wake.

Розробники пішли на сміливі експерименти з жанрами і випромінюють упевненість у успіху нової гри. Не так давно журналісти опублікували перші рецензії, які підтверджують, що оптимізм авторів не безпідставний і Control Resonant дійсно порадує геймерів.

На момент написання матеріалу гра має 81-84 бали (залежно від платформи) на Metacritic і 85 балів при 86% рекомендацій на Opencritic. Нагадаємо, у першої частини було 82 і 84 бали відповідно, але ще занадто рано робити порівняння.

У всіх оглядах відзначається радикальна зміна геймплея: Control (2019) була шутером з напіввідкритими локаціями і високою вертикальністю, а Control Resonant — це динамічний слешер з просторим відкритим світом і ставкою на складні ближні бої. Критики розійшлися в думці, наскільки грі пішла на користь ця метаморфоза, комусь сподобалося досліджувати вулиці спотвореного Манхеттена і рятувати його від потойбічних тварин, а інші вважають, що збільшення масштабів і затягування геймплея збивають темп оповіді і відволікають увагу з найвдаліших сторін Control Resonant. А до таких відносять комплексний і багаторівневий сюжет у кращих традиціях Remedy, чудову акторську гру, неймовірну режисуру та загальну атмосферу містики.

З огляду PC Gamer:

Вихід за межі "Старішого дому" дозволив Remedy реалізувати ще божевільніші ідеї. Світ і лор гри все так само зачаровують, а дослідження спотворених вулиць Манхеттена приносить істинну насолоду.

Автор IGN зазначив:

Навіть коли вістря бойової системи з часом трохи тупиться, Control Resonant залишається чудовим доповненням до всесвіту Remedy. Утім, як і в більшості ігор студії, її головна сила ховається в атмосфері та лорі — битви тут радше служать стильним механізмом для руху цим дивним світом.

Втім, не обійшлося і без критики. Багато хто відзначив повторюваність очищення величезної кількості локацій у відкритому світі. Зокрема, рецензент Push Square зауважив:

Коли гра змушує вас знову і знову очищати відкриті ділянки зараженого Манхеттена заради грінда ресурсів для прокачки, сюрреалістична магія Remedy починає стрімко зникати, уступаючи місце банальній рутині з сервісних екшенів.

А от зміна головного героя не зіпсувала Control Resonant, Ділан не менш цікавий, ніж його сестра Джессі, яка тепер з'являється у видіннях.

Нагадаємо, в Control Resonant Ділан, через сім років у комі, знаходячись у Старішому Домі (Oldest House) і водночас у штаб-квартирі Федерального Бюро Контролю (вони розташовані в одній будівлі), пробуджується, дивується, як змінилася ситуація, і вирушає шукати сестру, паралельно намагаючись не стати жертвою небезпечних монстрів.

Реліз CONTROL Resonant відбудеться 24 вересня на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 та Xbox Series. З системними вимогами гри можна ознайомитися в нашому матеріалі.

Джерело: Metacritic, Opencritic