Бета-тестування World of Warcraft: Forever зламала сервери Blizzard — такого напливу гравців не було 20 років

Автор: Антон Кратюк | сьогодні, 12:59

World of Warcraft: Forever точно є одним з найнеординарніших проєктів в історії Blizzard. Команда взяла початкову версію культової MMORPG (2004), суттєво розширила та доповнила її, додавши понад тисячу нових квестів, кілька підземель та рейдів на 10 і 20 учасників і навіть запропонувала абсолютно нову расу — Скайборн (Skyborne), яка ще жодного разу не з'являлася в грі, але буде доступна тільки тим, хто купить один з трьох наборів передзамовлення (щонайменше $30).

Було очевидно, що така версія популярної гри зацікавить величезну кількість прихильників WoW, але результати бета-тестування перевершили всі очікування Blizzard. Емко ситуацію охарактеризував старший геймдизайнер Джош Грінфілд (Josh Greenfield), назвавши кількість учасників тестування “найбожевільнішими цифрами за 17 років роботи в студії”.

Звичайно, не обійшлося і без технічних проблем. На фоні колосального напливу гравців, центральні процесори серверів Blizzard виходили з ладу, а їх пам'яті не вистачало для коректної обробки всіх надходжувальних даних, через що утворювалися величезні черги, а у ряду користувачів не зберігається прогрес. Врешті-решт, проблеми з серверами вдалося вирішити, але це коштувало розробникам величезних зусиль.

Blizzard вже понад 20 років регулярно проводить подібні тестування, але ще жодного разу вони не викликали такого інтересу, як World of Warcraft: Forever.

Офіційний запуск Forever відбудеться 4 листопада 2026 року.

Джерело: @AggrendWoW