Bungie не закінчила з Destiny 2! Студія відновлює підтримку шутера та поверне весь вирізаний контент

Автор: Антон Кратюк | вчора, 20:59

Студія Bungie опублікувала гучну заяву під назвою "Наступна глава" (The Next Chapter for Bungie), написану керівництвом компанії. В зверненні керівники студії — новий генеральний директор Піт Парсонс (Pete Parsons), геймдиректор Тайсон Грін (Tyson Green) і команда лідерів Bungie — розкрили плани щодо розвитку ключових франшиз і озвучили зміни в підході до роботи.

Розробники відкрито визнали помилки минулих років, які розчарували публіку. Вони заявили намір відновити довіру спільноти не обіцянками, а відкритістю, покращенням якості продуктів і підзвітністю перед аудиторією. Називаючи Destiny основним фундаментом свого майбутнього, керівництво оголосило про старт робіт з повернення раніше видаленого з гри контенту з так званого "Сховища" (Content Vault). Усі вирізані раніше сюжетні кампанії, включно з The Red War, Curse of Osiris, Warmind та Forsaken, а також культові планети та напрямки — Io, Titan, Mercury та Mars — будуть поступово доопрацьовані й знову стануть доступні в Destiny 2. Разом з ними в гру повертаються класичні рейди, такі як Leviathan, і інші раніше видалені активності.

Паралельно автори розкрили нові деталі підтримки шутера Marathon, який позиціонується як більш глибока гра про виживання у небезпечному інопланетному світі. До першої річниці релізу (березень 2027) команда планує розвивати бойову систему та наповнення світу, а також надати гравцям вибір різних форматів гри, включно з кооперативним PvE, класичним змагальним PvP та гібридним режимом PvPvE.

Нагадаємо, про рішення про припинення підтримки Destiny 2 стало відомо наприкінці весни 2026 року, а вже влітку виникла величезна хвиля скорочень, внаслідок чого Bungie лишилася 50% співробітників.

Джерело: Bungie