Arm CSS for Mobile 2: коли ШІ починає малювати ігри замість заліза

Автор: Павло Дорошенко | сьогодні, 17:08

Компанія Arm представила нову мобільну обчислювальну платформу CSS for Mobile 2. Якщо раніше виробники заліза просто додавали літери «AI» до назв, то тепер архітектуру перекроїли під потреби «агентного ШІ» та нейронної графіки. Це комплексне рішення, яке включає процесорний кластер Arm C2 та графічний чип Mali G2-Ultra NX.

Ядра та продуктивність

Серцем платформи став кластер Arm C2, який підтримує технологію SME2 (Scalable Matrix Extension 2). Судячи з оприлюднених схем, конфігурація включає два потужних ядра C2-Ultra та шість енергоефективних C2-Pro. Такий підхід дозволив підтягнути однопотокову продуктивність на 15%, а багатопотокову — на 12%.

Але головний акцент зроблено на нейронних обчисленнях: продуктивність у завданнях штучного інтелекту зросла в 1.7 раза порівняно з попередніми рішеннями. Це критично для запуску великих мовних моделей безпосередньо на смартфоні, що стає новим стандартом для флагманських чипсетів на кшталт Snapdragon 8-ї серії.

Архітектура нової платформи CSS for Mobile 2. Ілюстрація: Arm

ШІ тепер малює за вас

Графічний процесор Mali G2-Ultra NX став першим у лінійці Mali, який від початку проєктувався для роботи зі штучним інтелектом. Кожне ядро має окремі нейронні прискорювачі (NX). Це дозволяє реалізувати те, що Arm називає «нейронною графікою» — по суті, мобільний аналог технологій масштабування, які ми бачимо в настільних відеокартах.

Розробники впровадили три ключові технології:

  • Neural Super Sampling (NSS): дозволяє розтягувати зображення з роздільної здатності 540p до 1080p без втрати чіткості.
  • Neural Frame Rate Upscaling (NFRU): подвоює частоту кадрів, перетворюючи 30 к/с на плавні 60 к/с.
  • Neural Super Sampling and Denoising (NSSD): комбінує суперсемплінг із реконструкцією променів для якісного освітлення в іграх.

Хоча компанія прямо не називає це аналогом DLSS 5, концепція нейронної графіки натякає на схожий підхід до генерації кадрів та обробки візуальних ефектів. Для користувача це означає, що ігри зможуть працювати довше та виглядати краще навіть на залізі середнього сегмента.

До речі, подібний рівень автоматизації ми вже бачимо не лише в смартфонах: наприклад, XPeng Iron став першим гуманоїдом, який самостійно збирає себе на заводі, що ще раз підкреслює експансію ШІ в усі сфери виробництва.